Radeon RX 460 (мобильная) vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX 460 (мобильная) на целых 779% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 438 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.92 |
Энергоэффективность | 12.89 | 19.47 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Baffin | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 9728 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1180 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 66.08 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.115 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−575%
| 243
+575%
|
1440p | 18−20
−839%
| 169
+839%
|
4K | 12−14
−808%
| 109
+808%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | 4.93 |
1440p | 4.78 | 7.09 |
4K | 7.17 | 11.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1344%
|
231
+1344%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−663%
|
180−190
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1647%
|
262
+1647%
|
Battlefield 5 | 30−35
−663%
|
240−250
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1344%
|
231
+1344%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−618%
|
200−210
+618%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−299%
|
260−270
+299%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−475%
|
300−350
+475%
|
Metro Exodus | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−343%
|
120−130
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1124%
|
400−450
+1124%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−144%
|
150−160
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−663%
|
180−190
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1347%
|
217
+1347%
|
Battlefield 5 | 30−35
−663%
|
240−250
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1213%
|
210
+1213%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−618%
|
200−210
+618%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−299%
|
260−270
+299%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−475%
|
300−350
+475%
|
Metro Exodus | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−343%
|
120−130
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1452%
|
512
+1452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−663%
|
200−210
+663%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−144%
|
150−160
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−663%
|
180−190
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1160%
|
189
+1160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1088%
|
190
+1088%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−299%
|
260−270
+299%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−620%
|
396
+620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1355%
|
480
+1355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1424%
|
259
+1424%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−160%
|
164
+160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−343%
|
120−130
+343%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−730%
|
160−170
+730%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−502%
|
270−280
+502%
|
Hitman 3 | 12−14
−908%
|
130−140
+908%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1481%
|
332
+1481%
|
Metro Exodus | 14−16
−893%
|
149
+893%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2900%
|
390
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1810%
|
191
+1810%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−414%
|
220−230
+414%
|
Metro Exodus | 8−9
−1675%
|
140−150
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2238%
|
187
+2238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1431%
|
190−200
+1431%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2686%
|
195
+2686%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Так RX 460 (мобильная) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 575% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 839% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 808% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX 460 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.21 | 89.71 |
Новизна | 8 августа 2016 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 320 Ватт |
У RX 460 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 481.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 778.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.