Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX 580 (мобильная) на целых 362% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.80 | 29.06 |
Энергоэффективность | 13.41 | 19.36 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 27% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 9728 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−203%
| 236
+203%
|
1440p | 35−40
−371%
| 165
+371%
|
4K | 31
−242%
| 106
+242%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
+31.4%
| 5.08
−31.4%
|
1440p | 8.62
−18.6%
| 7.27
+18.6%
|
4K | 9.73
+16.2%
| 11.31
−16.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 31% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 16% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−483%
|
200−210
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−492%
|
231
+492%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−520%
|
217
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−195%
|
115
+195%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−543%
|
527
+543%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−390%
|
250−260
+390%
|
Metro Exodus | 50−55
−226%
|
173
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
Valorant | 75−80
−851%
|
751
+851%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−477%
|
202
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−169%
|
105
+169%
|
Dota 2 | 66
−205%
|
201
+205%
|
Far Cry 5 | 65−70
−135%
|
155
+135%
|
Fortnite | 68
−353%
|
300−350
+353%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−524%
|
512
+524%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−431%
|
276
+431%
|
Grand Theft Auto V | 62
−187%
|
178
+187%
|
Metro Exodus | 50−55
−225%
|
172
+225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−156%
|
170−180
+156%
|
Valorant | 75−80
−659%
|
600−650
+659%
|
World of Tanks | 220−230
−22.4%
|
270−280
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−434%
|
187
+434%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
Dota 2 | 69
−238%
|
233
+238%
|
Far Cry 5 | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−485%
|
480
+485%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−390%
|
250−260
+390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−271%
|
210−220
+271%
|
Valorant | 75−80
−628%
|
575
+628%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−423%
|
162
+423%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−423%
|
162
+423%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
World of Tanks | 130−140
−288%
|
500−550
+288%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−118%
|
85−90
+118%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Far Cry 5 | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−680%
|
390
+680%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−516%
|
191
+516%
|
Metro Exodus | 40−45
−239%
|
149
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−607%
|
191
+607%
|
Valorant | 50−55
−870%
|
485
+870%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Dota 2 | 30−35
−461%
|
185
+461%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−461%
|
185
+461%
|
Metro Exodus | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−260%
|
200−210
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−461%
|
185
+461%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Dota 2 | 30−35
−588%
|
227
+588%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Fortnite | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−572%
|
195
+572%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−644%
|
119
+644%
|
Valorant | 21−24
−965%
|
245
+965%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 203% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 371% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 242% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 965% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.74 | 86.55 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 361.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.