Radeon R9 Nano vs R7 M260X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X, включая спецификации и данные о производительности.
R9 Nano опережает R7 M260X на целых 745% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 865 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.72 | нет данных |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | Fiji | Opal |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 27 августа 2015 (9 лет назад) | 6 декабря 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 64 | 6 |
Частота ядра | нет данных | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 715 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 256.0 | 17.16 |
Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS | 0.5491 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 256 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 x8 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 152 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 64 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | + |
HD3D | + | + |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | + |
DualGraphics | - | + |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | + |
Переключаемая графика | - | + |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | - |
Mantle | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Nano и Radeon R7 M260X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+507%
| 15
−507%
|
4K | 46
+820%
| 5−6
−820%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.13 | нет данных |
4K | 14.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Resident Evil 4 Remake | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Fortnite | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Valorant | 150−160
+257%
|
40−45
−257%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+413%
|
45−50
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Dota 2 | 110−120
+352%
|
24−27
−352%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Fortnite | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Metro Exodus | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Valorant | 150−160
+257%
|
40−45
−257%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Dota 2 | 110−120
+352%
|
24−27
−352%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Valorant | 150−160
+257%
|
40−45
−257%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+776%
|
16−18
−776%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+652%
|
21−24
−652%
|
Valorant | 180−190
+759%
|
21−24
−759%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Metro Exodus | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 110−120
+892%
|
12−14
−892%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 70−75
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Так R9 Nano и R7 M260X конкурируют в популярных играх:
- R9 Nano на 507% быстрее в 1080p
- R9 Nano на 820% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, R9 Nano на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Nano превзошла R7 M260X во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.03 | 2.37 |
Новизна | 27 августа 2015 | 6 декабря 2015 |
У R9 Nano следующие преимущества: производительность выше на 745.1%.
С другой стороны, преимущества R7 M260X: новее на 3 месяца.
Мы рекомендуем Radeon R9 Nano, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 Nano предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R7 M260X - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.