Radeon R9 270X vs GeForce GTS 360M
Общая производительность
Мы сравнили Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 270X опережает GTS 360M на целых 649% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 367 | 894 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.61 | 0.14 |
Архитектура | GCN (2011−2017) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | Curacao XT | N11E-GS1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (10 лет назад) | 7 января 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Цена сейчас | 136$ (0.7x) | 230$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R9 270X соотношение цены и качества на 3193% лучше, чем у GTS 360M.
Характеристики
Общие параметры Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 96 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 96 |
Частота ядра | нет данных | 575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 727 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 38 Вт |
Скорость текстурирования | 84.00 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2,688 gflops | 275.71 gflops |
Гигафлопс | нет данных | 413 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Тип разъема MXM | нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | до 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 57.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
Eyefinity | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | - | нет данных |
FreeSync | 1 | нет данных |
HD3D | + | нет данных |
LiquidVR | 1 | нет данных |
PowerTune | - | нет данных |
TressFX | 1 | нет данных |
TrueAudio | + | нет данных |
ZeroCore | - | нет данных |
UVD | + | нет данных |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | - | нет данных |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon R9 270X опережает GeForce GTS 360M на 649% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon R9 270X быстрее GeForce GTS 360M на 649% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 130−140
+622%
| 18
−622%
|
Full HD | 140−150
+600%
| 20
−600%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+600%
|
20−22
−600%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
Metro Exodus | 300−310
+632%
|
40−45
−632%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+600%
|
20−22
−600%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
Metro Exodus | 300−310
+632%
|
40−45
−632%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+600%
|
20−22
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Metro Exodus | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+606%
|
16−18
−606%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Metro Exodus | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Так R9 270X и GTS 360M конкурируют в популярных играх:
- R9 270X на 622% быстрее в 900p
- R9 270X на 600% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 12.66 | 1.69 |
Новизна | 8 октября 2013 | 7 января 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 38 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon R9 270X, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 270X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTS 360M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 270X и GeForce GTS 360M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.