GeForce GTX 950 vs Quadro FX 5800
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает FX 5800 на целых 336% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 712 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.03 | 0.65 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GM206 | GT200B |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 20 августа 2015 (8 лет назад) | 11 ноября 2008 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 3,499$ |
Цена сейчас | 12.88$ (0.1x) | 157$ (0x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 828% лучше, чем у FX 5800.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 240 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1024 МГц | 610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 189 Вт |
Скорость текстурирования | 49.2 млрд/сек | 48.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1,825 gflops | 622.1 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 20.2 см | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1600 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 950 опережает Quadro FX 5800 на 336% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 950 быстрее Quadro FX 5800 на 336% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
4K | 21
+425%
| 4−5
−425%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Metro Exodus | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Metro Exodus | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Так GTX 950 и FX 5800 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 410% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 425% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 13.82 | 3.17 |
Новизна | 20 августа 2015 | 11 ноября 2008 |
Стоимость | $159 | $3499 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 189 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у Quadro FX 5800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro FX 5800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Quadro FX 5800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.