GeForce GTX 950 vs T550 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и T550 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает T550 Mobile на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и T550 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 425 | 453 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.64 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.94 | 38.12 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM206 | TU117 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 20 августа 2015 (10 лет назад) | Май 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и T550 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и T550 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
| Частота ядра | 1024 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 23 Вт |
| Скорость текстурирования | 57.02 | 106.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 64 |
| L1 Cache | 288 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и T550 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 202 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и T550 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и T550 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и T550 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и T550 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и T550 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и T550 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 52
+2%
| 51
−2%
|
| 4K | 22
+22.2%
| 18−20
−22.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
41
−2.4%
|
| Fortnite | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
| Valorant | 110−120
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+8.4%
|
160−170
−8.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Dota 2 | 85−90
−7%
|
92
+7%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+10.5%
|
38
−10.5%
|
| Fortnite | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
| Metro Exodus | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−5.3%
|
40
+5.3%
|
| Valorant | 110−120
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Dota 2 | 85−90
+1.2%
|
85
−1.2%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20
−5%
|
| Valorant | 110−120
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
| Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
| Valorant | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
| Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| Valorant | 70−75
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Так GTX 950 и T550 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 2% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 950 на 43% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, T550 Mobile на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 59 тестах (92%)
- T550 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.65 | 11.27 |
| Новизна | 20 августа 2015 | в мае 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 23 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 12.2%.
С другой стороны, преимущества T550 Mobile: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 291.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у T550 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а T550 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
