Radeon R7 M260 vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

R7 M260
2014
4 Гб DDR3
1.32

GTX 1650 опережает R7 M260 на целых 1452% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1033273
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качество0.0338.22
Энергоэффективностьнет данных18.84
АрхитектураGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорTopazTU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода11 июня 2014 (10 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выхода799$149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 соотношение цены и качества на 127300% лучше, чем у R7 M260.

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384896
Количество конвейеров Compute6нет данных
Частота ядра940 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost980 МГц1665 МГц
Количество транзисторов1,550 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных75 Вт
Скорость текстурирования23.5293.24
Производительность с плавающей точкой0.7526 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCIe 3.0 x8нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти900 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти14.4 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Переключаемая графика+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Шейдерная модель6.36.5
OpenGL4.34.6
OpenCL2.01.2
Vulkan-1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

R7 M260 1.32
GTX 1650 20.49
+1452%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

R7 M260 506
GTX 1650 7876
+1457%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

R7 M260 1897
GTX 1650 13645
+619%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

R7 M260 5425
GTX 1650 44694
+724%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

R7 M260 1067
GTX 1650 9203
+763%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

R7 M260 5603
GTX 1650 50549
+802%

Производительность в играх

Результаты Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD13
−431%
69
+431%
1440p2−3
−1900%
40
+1900%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Стоимость одного кадра, $

1080p61.46
−2746%
2.16
+2746%
1440p399.50
−10625%
3.73
+10625%
4K799.00
−12234%
6.48
+12234%
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 2746% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 10625% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 12234% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−6500%
66
+6500%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
17
+325%
Forza Horizon 4 9−10
−944%
94
+944%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1000%
77
+1000%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7400%
75
+7400%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%
Dota 2 1−2
−8100%
82
+8100%
Far Cry 5 10−11
−800%
90
+800%
Fortnite 5−6
−1540%
82
+1540%
Forza Horizon 4 9−10
−722%
74
+722%
Grand Theft Auto V 1−2
−7400%
75
+7400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−879%
130−140
+879%
Red Dead Redemption 2 7−8
−300%
28
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1525%
65−70
+1525%
World of Tanks 27−30
−739%
230−240
+739%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5400%
55
+5400%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%
Dota 2 1−2
−9100%
92
+9100%
Far Cry 5 10−11
−580%
65−70
+580%
Forza Horizon 4 9−10
−589%
62
+589%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−336%
61
+336%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2050%
170−180
+2050%
Red Dead Redemption 2 0−1 17
World of Tanks 7−8
−1886%
130−140
+1886%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Forza Horizon 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
Valorant 6−7
−567%
40
+567%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Так R7 M260 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 431% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 1900% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 2200% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 на 9100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 лучше в 42 тестах (68%)
  • ничья в 20 тестах (32%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.32 20.49
Новизна 11 июня 2014 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 1452.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M260 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M260 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R7 M260
Radeon R7 M260
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 227 голосов

Оцените Radeon R7 M260 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24414 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R7 M260 или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.