Radeon Pro 5500M vs RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает Pro 5500M на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.22 | 27.99 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−102%
| 117
+102%
|
1440p | 60
−26.7%
| 76
+26.7%
|
4K | 34
−20.6%
| 41
+20.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−165%
|
110−120
+165%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−129%
|
210−220
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−303%
|
141
+303%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−165%
|
110−120
+165%
|
Battlefield 5 | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−129%
|
210−220
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−217%
|
111
+217%
|
Far Cry 5 | 55−60
−114%
|
120
+114%
|
Fortnite | 90−95
−81.3%
|
160−170
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Forza Horizon 5 | 31
−329%
|
133
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
Valorant | 130−140
−70.8%
|
220−230
+70.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−165%
|
110−120
+165%
|
Battlefield 5 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−129%
|
210−220
+129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−134%
|
82
+134%
|
Dota 2 | 111
−15.3%
|
128
+15.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−100%
|
112
+100%
|
Fortnite | 90−95
−81.3%
|
160−170
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−147%
|
131
+147%
|
Grand Theft Auto V | 69
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Metro Exodus | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−141%
|
164
+141%
|
Valorant | 130−140
−70.8%
|
220−230
+70.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−120%
|
130−140
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Far Cry 5 | 55
−89.1%
|
104
+89.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−136%
|
92
+136%
|
Valorant | 28
−664%
|
214
+664%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−81.3%
|
160−170
+81.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−194%
|
95−100
+194%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 118
−121%
|
260−270
+121%
|
Grand Theft Auto V | 35
−88.6%
|
66
+88.6%
|
Metro Exodus | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
Valorant | 160−170
−54.9%
|
250−260
+54.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−106%
|
95−100
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 40
−128%
|
90−95
+128%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−163%
|
70−75
+163%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
−125%
|
160−170
+125%
|
Grand Theft Auto V | 25
−228%
|
80−85
+228%
|
Metro Exodus | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Valorant | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Dota 2 | 54
−102%
|
100−110
+102%
|
Far Cry 5 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Так Pro 5500M и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 102% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 27% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800S на 664% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.19 | 35.18 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 4 января 2022 |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 100 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 17.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 131.6%, и новее на 2 года.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.