Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает Pro 5500M на целых 271% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.17 | 40.59 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 7424 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 96 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−166%
| 157
+166%
|
1440p | 56
−85.7%
| 104
+85.7%
|
4K | 26
−169%
| 70
+169%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−432%
|
149
+432%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Far Cry 5 | 40−45
−156%
|
100−110
+156%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.6%
|
210−220
+94.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−229%
|
110−120
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−137%
|
200−210
+137%
|
Metro Exodus | 60−65
−144%
|
140−150
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−259%
|
200−210
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−69.4%
|
140−150
+69.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−106%
|
100−110
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−343%
|
124
+343%
|
Far Cry 5 | 40−45
−156%
|
100−110
+156%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.6%
|
210−220
+94.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−229%
|
110−120
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−137%
|
200−210
+137%
|
Metro Exodus | 32
−366%
|
140−150
+366%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−505%
|
351
+505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−69.4%
|
140−150
+69.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−307%
|
118
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−194%
|
100−110
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−332%
|
121
+332%
|
Far Cry 5 | 40−45
−156%
|
100−110
+156%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.6%
|
210−220
+94.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−229%
|
110−120
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−137%
|
200−210
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−448%
|
318
+448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−341%
|
172
+341%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−29.4%
|
110
+29.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−232%
|
60−65
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Far Cry 5 | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−175%
|
260−270
+175%
|
Hitman 3 | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Metro Exodus | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−597%
|
237
+597%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−93.9%
|
220−230
+93.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−160%
|
90−95
+160%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Hitman 3 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−134%
|
211
+134%
|
Metro Exodus | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−537%
|
121
+537%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−219%
|
50−55
+219%
|
Так Pro 5500M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 166% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 86% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 169% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла Pro 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.58 | 65.15 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 110 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 29.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 270.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.