Qualcomm Adreno 685 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает Qualcomm Adreno 685 на целых 2900% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 915 | 36 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 23.36 | 61.30 |
| Архитектура | нет данных | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | нет данных | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 декабря 2018 (6 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | нет данных | 7680 |
| Частота ядра | нет данных | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 7 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 96 |
| TMUs | нет данных | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | нет данных | 7.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Qualcomm Adreno 685 и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 4−5
−3625%
| 149
+3625%
|
| 1440p | 3−4
−3167%
| 98
+3167%
|
| 4K | 2−3
−2900%
| 60
+2900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
−6040%
|
300−350
+6040%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−6800%
|
345
+6800%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
| Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−2209%
|
250−260
+2209%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−4725%
|
190−200
+4725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| Valorant | 40−45
−808%
|
350−400
+808%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−5360%
|
273
+5360%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−547%
|
270−280
+547%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
| Dota 2 | 21−24
−2726%
|
650−700
+2726%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
| Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−2209%
|
250−260
+2209%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−4725%
|
190−200
+4725%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
| Metro Exodus | 4−5
−4000%
|
160−170
+4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−5138%
|
419
+5138%
|
| Valorant | 40−45
−808%
|
350−400
+808%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
| Dota 2 | 21−24
−2726%
|
650−700
+2726%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−2209%
|
250−260
+2209%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2463%
|
205
+2463%
|
| Valorant | 40−45
−2775%
|
1150−1200
+2775%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−4000%
|
205
+4000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3247%
|
500−550
+3247%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2757%
|
600−650
+2757%
|
| Valorant | 16−18
−2541%
|
400−450
+2541%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−5400%
|
160−170
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4260%
|
210−220
+4260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5500%
|
168
+5500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
| Valorant | 10−12
−2891%
|
300−350
+2891%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
| Dota 2 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так Qualcomm Adreno 685 и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 3625% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 3167% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 16900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 50 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.12 | 63.59 |
| Новизна | 6 декабря 2018 | 2 апреля 2025 |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 7 Ватт | 80 Ватт |
У Qualcomm Adreno 685 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1042.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 2899.5%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Qualcomm Adreno 685 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
