Radeon PRO WX 3100 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает PRO 3100 на целых 870% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 619 | 44 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
| Соотношение цена-качество | 1.36 | 40.30 |
| Энергоэффективность | 7.27 | 14.32 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Lexa | GA102 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 12 июня 2017 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 2863% лучше, чем у PRO WX 3100.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 8704 |
| Частота ядра | 925 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 465.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 272 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | 128 Кб | 8.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 285 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 760.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon PRO WX 3100 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−1071%
| 164
+1071%
|
| 1440p | 12−14
−917%
| 122
+917%
|
| 4K | 8−9
−963%
| 85
+963%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 14.21
−233%
| 4.26
+233%
|
| 1440p | 16.58
−189%
| 5.73
+189%
|
| 4K | 24.88
−202%
| 8.22
+202%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 233% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 189% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 202% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−858%
|
290−300
+858%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1125%
|
140−150
+1125%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−537%
|
172
+537%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−858%
|
290−300
+858%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−962%
|
138
+962%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−685%
|
157
+685%
|
| Fortnite | 35−40
−658%
|
280−290
+658%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−743%
|
230−240
+743%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−744%
|
152
+744%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 70−75
−379%
|
300−350
+379%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−478%
|
156
+478%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−858%
|
290−300
+858%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−170%
|
270−280
+170%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−931%
|
134
+931%
|
| Dota 2 | 50−55
−194%
|
147
+194%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−650%
|
150
+650%
|
| Fortnite | 35−40
−658%
|
280−290
+658%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−743%
|
230−240
+743%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−925%
|
123
+925%
|
| Metro Exodus | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−2425%
|
303
+2425%
|
| Valorant | 70−75
−379%
|
300−350
+379%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−437%
|
145
+437%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
| Dota 2 | 50−55
−170%
|
135
+170%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−743%
|
230−240
+743%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2029%
|
149
+2029%
|
| Valorant | 70−75
−283%
|
268
+283%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−658%
|
280−290
+658%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−860%
|
450−500
+860%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
| Valorant | 70−75
−471%
|
400−450
+471%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1444%
|
130−140
+1444%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
| Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
| Valorant | 30−35
−916%
|
300−350
+916%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
| Dota 2 | 21−24
−486%
|
129
+486%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так PRO WX 3100 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 1071% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 917% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 963% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 6400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.85 | 56.73 |
| Новизна | 12 июня 2017 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 320 Ватт |
У PRO WX 3100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 392.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 869.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon PRO WX 3100 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
