Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 опережает HD 6870 на целых 1663% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 666 | 4 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.87 | 24.62 |
| Энергоэффективность | 2.68 | 12.41 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Barts | GB202 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 21 октября 2010 (15 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 239$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5090 соотношение цены и качества на 2730% лучше, чем у HD 6870.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1120 | 21760 |
| Частота ядра | нет данных | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 1,700 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 50.40 | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 56 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 224 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 220 мм | 304 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1050 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 57
−1654%
| 1000−1050
+1654%
|
| Full HD | 63
−263%
| 229
+263%
|
| 1200p | 39
−1567%
| 650−700
+1567%
|
| 1440p | 10−12
−1830%
| 193
+1830%
|
| 4K | 8−9
−1763%
| 149
+1763%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.79
+130%
| 8.73
−130%
|
| 1440p | 23.90
−131%
| 10.36
+131%
|
| 4K | 29.88
−123%
| 13.42
+123%
|
- Стоимость одного кадра у HD 6870 на 130% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 131% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 123% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1288%
|
300−350
+1288%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−2127%
|
240−250
+2127%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−795%
|
190−200
+795%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1288%
|
300−350
+1288%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−2127%
|
240−250
+2127%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1444%
|
240−250
+1444%
|
| Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1593%
|
250−260
+1593%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
| Valorant | 60−65
−963%
|
650−700
+963%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−795%
|
190−200
+795%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1288%
|
300−350
+1288%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 189
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−2127%
|
240−250
+2127%
|
| Dota 2 | 45−50
−1567%
|
750−800
+1567%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1444%
|
240−250
+1444%
|
| Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1593%
|
250−260
+1593%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
| Metro Exodus | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2873%
|
400−450
+2873%
|
| Valorant | 60−65
−963%
|
650−700
+963%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−795%
|
190−200
+795%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−2127%
|
240−250
+2127%
|
| Dota 2 | 45−50
−1567%
|
750−800
+1567%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1831%
|
309
+1831%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−1409%
|
166
+1409%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2287%
|
358
+2287%
|
| Valorant | 60−65
−963%
|
650−700
+963%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3020%
|
300−350
+3020%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1159%
|
500−550
+1159%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−3280%
|
160−170
+3280%
|
| Metro Exodus | 4−5
−4950%
|
202
+4950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
| Valorant | 55−60
−722%
|
450−500
+722%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−3167%
|
190−200
+3167%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3875%
|
150−160
+3875%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2940%
|
304
+2940%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−2254%
|
300−350
+2254%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2567%
|
160
+2567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3988%
|
327
+3988%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−13500%
|
136
+13500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−19200%
|
386
+19200%
|
| Valorant | 27−30
−1119%
|
300−350
+1119%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
| Dota 2 | 18−20
−1479%
|
300−310
+1479%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3713%
|
300−350
+3713%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 1654% быстрее в 900p
- RTX 5090 на 263% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 1567% быстрее в 1200p
- RTX 5090 на 1830% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 1763% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 19200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.27 | 92.92 |
| Новизна | 21 октября 2010 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 575 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 280.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 1663.2%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
