Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa HD 6870 o aż 1690% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 616 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.86 | 11.09 |
Wydajność energetyczna | 2.60 | 12.20 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Barts | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 21 października 2010 (14 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $239 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 ma 1190% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6870.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1120 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 151 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 50.40 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.016 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 56 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 220 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1050 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 134.4 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6870 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 57
−1654%
| 1000−1050
+1654%
|
Full HD | 63
−278%
| 238
+278%
|
1200p | 39
−1567%
| 650−700
+1567%
|
1440p | 10−12
−1910%
| 201
+1910%
|
4K | 8−9
−1863%
| 157
+1863%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.79
+121%
| 8.40
−121%
|
1440p | 23.90
−140%
| 9.95
+140%
|
4K | 29.88
−135%
| 12.73
+135%
|
- Koszt jednej klatki w HD 6870 jest o 121% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 140% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 135% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−1283%
|
300−350
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−2145%
|
240−250
+2145%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1733%
|
160−170
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−795%
|
190−200
+795%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1283%
|
300−350
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−2145%
|
240−250
+2145%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1269%
|
210−220
+1269%
|
Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1750%
|
250−260
+1750%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1733%
|
160−170
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
Valorant | 60−65
−963%
|
650−700
+963%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−795%
|
190−200
+795%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1283%
|
300−350
+1283%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 189
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−2145%
|
240−250
+2145%
|
Dota 2 | 45−50
−1678%
|
800−850
+1678%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1269%
|
210−220
+1269%
|
Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1750%
|
250−260
+1750%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1733%
|
160−170
+1733%
|
Metro Exodus | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2820%
|
400−450
+2820%
|
Valorant | 60−65
−963%
|
650−700
+963%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−795%
|
190−200
+795%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−2145%
|
240−250
+2145%
|
Dota 2 | 45−50
−1678%
|
800−850
+1678%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1269%
|
210−220
+1269%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1744%
|
166
+1744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2287%
|
358
+2287%
|
Valorant | 60−65
−963%
|
650−700
+963%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−3800%
|
300−350
+3800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1159%
|
500−550
+1159%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Metro Exodus | 4−5
−4950%
|
202
+4950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 60−65
−708%
|
450−500
+708%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3875%
|
150−160
+3875%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1980%
|
200−210
+1980%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2254%
|
300−350
+2254%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3988%
|
327
+3988%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 136 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−38500%
|
386
+38500%
|
Valorant | 27−30
−1130%
|
300−350
+1130%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Dota 2 | 18−20
−1479%
|
300−310
+1479%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3713%
|
300−350
+3713%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 102 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
W ten sposób HD 6870 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 1654% szybszy w 900p
- RTX 5090 jest 278% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 1567% szybszy w 1200p
- RTX 5090 jest 1910% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 1863% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 38500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.94 | 88.41 |
Nowość | 21 października 2010 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 151 Wat | 575 Wat |
HD 6870 ma 280.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 1689.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6870.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.