Radeon 880M vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 880M на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 330 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
| Энергоэффективность | 94.62 | 70.68 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Strix Point | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 июля 2024 (1 год назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 3328 |
| Частота ядра | 400 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 139.2 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 48 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 26 |
| L0 Cache | 192 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 128 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 880M и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 35
−160%
| 91
+160%
|
| 1440p | 22
−114%
| 47
+114%
|
| 4K | 16−18
−131%
| 37
+131%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95
−140%
|
220−230
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
| Counter-Strike 2 | 70
−226%
|
220−230
+226%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
| Far Cry 5 | 54
−146%
|
130−140
+146%
|
| Fortnite | 100−105
−79%
|
170−180
+79%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−109%
|
160−170
+109%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−122%
|
130−140
+122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
| Valorant | 140−150
−66.4%
|
230−240
+66.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
| Counter-Strike 2 | 39
−485%
|
220−230
+485%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−21.4%
|
270−280
+21.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
| Far Cry 5 | 49
−171%
|
130−140
+171%
|
| Fortnite | 100−105
−79%
|
170−180
+79%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−109%
|
160−170
+109%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−122%
|
130−140
+122%
|
| Grand Theft Auto V | 54
−176%
|
149
+176%
|
| Metro Exodus | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−187%
|
150−160
+187%
|
| Valorant | 140−150
−66.4%
|
230−240
+66.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
| Far Cry 5 | 46
−189%
|
130−140
+189%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−109%
|
160−170
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−361%
|
150−160
+361%
|
| Valorant | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−105
−79%
|
170−180
+79%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−115%
|
290−300
+115%
|
| Grand Theft Auto V | 22
−382%
|
106
+382%
|
| Metro Exodus | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−106%
|
350−400
+106%
|
| Valorant | 170−180
−52%
|
260−270
+52%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−148%
|
95−100
+148%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−179%
|
80−85
+179%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−160%
|
110−120
+160%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
| Metro Exodus | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
| Valorant | 100−110
−137%
|
250−260
+137%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−179%
|
50−55
+179%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
Так Radeon 880M и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 160% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 114% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 131% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 Mobile на 485% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла Radeon 880M во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.48 | 41.41 |
| Новизна | 15 июля 2024 | 20 мая 2025 |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 45 Ватт |
У Radeon 880M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: производительность выше на 124.1%, и новее на 10 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 880M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
