Radeon 8060S vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8060S опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 99 | 313 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 58.51 | 28.34 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Strix Halo | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 23 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1295 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 2335 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 373.6 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 11.96 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+87.9%
| 58
−87.9%
|
1440p | 58
+31.8%
| 44
−31.8%
|
4K | 35
+45.8%
| 24
−45.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+87.8%
|
123
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+71.2%
|
59
−71.2%
|
God of War | 117
+105%
|
57
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+66.7%
|
84
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 215
+126%
|
95
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+120%
|
46
−120%
|
Far Cry 5 | 106
+58.2%
|
67
−58.2%
|
Fortnite | 180−190
+50.4%
|
121
−50.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
Forza Horizon 5 | 201
+158%
|
78
−158%
|
God of War | 96
+109%
|
46
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+126%
|
70−75
−126%
|
Valorant | 240−250
+33.1%
|
181
−33.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+91.8%
|
73
−91.8%
|
Counter-Strike 2 | 109
+58%
|
69
−58%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230−240
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+181%
|
36
−181%
|
Far Cry 5 | 104
+67.7%
|
62
−67.7%
|
Fortnite | 180−190
+102%
|
90
−102%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
Forza Horizon 5 | 182
+172%
|
67
−172%
|
God of War | 76
+111%
|
36
−111%
|
Grand Theft Auto V | 127
+67.1%
|
76
−67.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+171%
|
38
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+126%
|
70−75
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 218
+203%
|
72
−203%
|
Valorant | 240−250
+33.9%
|
180
−33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+109%
|
67
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+197%
|
34
−197%
|
Far Cry 5 | 97
+67.2%
|
58
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
God of War | 49
+104%
|
24
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+126%
|
70−75
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 114
+192%
|
39
−192%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
+164%
|
69
−164%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+116%
|
130−140
−116%
|
Grand Theft Auto V | 70
+119%
|
30−35
−119%
|
Metro Exodus | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Valorant | 270−280
+65.9%
|
164
−65.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
51
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16
−219%
|
Far Cry 5 | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+166%
|
45−50
−166%
|
God of War | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+193%
|
27−30
−193%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+180%
|
41
−180%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Grand Theft Auto V | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Metro Exodus | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+128%
|
25
−128%
|
Valorant | 250−260
+207%
|
84
−207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+143%
|
28
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6
−300%
|
Far Cry 5 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
God of War | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+346%
|
13
−346%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Так Radeon 8060S и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8060S на 88% быстрее в 1080p
- Radeon 8060S на 32% быстрее в 1440p
- Radeon 8060S на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, Radeon 8060S на 346% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 59 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.24 | 18.60 |
Новизна | 6 января 2025 | 23 апреля 2020 |
Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 127.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 200%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.