Radeon 8060S vs GeForce GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8060S опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 99 | 343 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Энергоэффективность | 58.58 | 25.87 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Strix Halo | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 15 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1295 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 2335 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 373.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 11.96 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+87.9%
| 58
−87.9%
|
1440p | 58
+56.8%
| 37
−56.8%
|
4K | 35
+52.2%
| 23
−52.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+76.3%
|
131
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+94.2%
|
52
−94.2%
|
God of War | 117
+149%
|
47
−149%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+133%
|
60
−133%
|
Counter-Strike 2 | 215
+90.3%
|
113
−90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+146%
|
41
−146%
|
Far Cry 5 | 106
+76.7%
|
60
−76.7%
|
Fortnite | 180−190
+94.7%
|
90−95
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+100%
|
82
−100%
|
Forza Horizon 5 | 201
+196%
|
68
−196%
|
God of War | 96
+153%
|
38
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+151%
|
65−70
−151%
|
Valorant | 240−250
+47.6%
|
164
−47.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+133%
|
60
−133%
|
Counter-Strike 2 | 109
+62.7%
|
67
−62.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+114%
|
130
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+216%
|
32
−216%
|
Far Cry 5 | 104
+92.6%
|
54
−92.6%
|
Fortnite | 180−190
+94.7%
|
90−95
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+105%
|
80
−105%
|
Forza Horizon 5 | 182
+203%
|
60
−203%
|
God of War | 76
+138%
|
32
−138%
|
Grand Theft Auto V | 127
+115%
|
59
−115%
|
Metro Exodus | 100−110
+215%
|
33
−215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+151%
|
65−70
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 218
+252%
|
62
−252%
|
Valorant | 240−250
+63.5%
|
148
−63.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+137%
|
59
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+237%
|
30
−237%
|
Far Cry 5 | 97
+83%
|
53
−83%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+165%
|
62
−165%
|
God of War | 49
+145%
|
20
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+130%
|
71
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 114
+217%
|
36
−217%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
+154%
|
72
−154%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+135%
|
120−130
−135%
|
Grand Theft Auto V | 70
+141%
|
27−30
−141%
|
Metro Exodus | 60−65
+220%
|
20
−220%
|
Valorant | 270−280
+71.7%
|
159
−71.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+128%
|
47
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+247%
|
15
−247%
|
Far Cry 5 | 89
+154%
|
35
−154%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+191%
|
40−45
−191%
|
God of War | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+227%
|
24−27
−227%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+161%
|
44
−161%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Grand Theft Auto V | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
Metro Exodus | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+171%
|
21
−171%
|
Valorant | 250−260
+187%
|
90
−187%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5
−380%
|
Far Cry 5 | 49
+172%
|
18
−172%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
God of War | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так Radeon 8060S и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8060S на 88% быстрее в 1080p
- Radeon 8060S на 57% быстрее в 1440p
- Radeon 8060S на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 8060S на 380% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 59 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.32 | 16.98 |
Новизна | 6 января 2025 | 15 апреля 2020 |
Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 149.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 200%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.