Radeon 680M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает 680M на целых 929% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 509 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.54 |
Энергоэффективность | 11.79 | 18.95 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 10240 |
Частота ядра | 2000 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 48 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | 12 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−595%
| 257
+595%
|
1440p | 17
−947%
| 178
+947%
|
4K | 11
−964%
| 117
+964%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.89 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 47
−538%
|
300
+538%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−736%
|
351
+736%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−555%
|
249
+555%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 37
−657%
|
280
+657%
|
Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−719%
|
344
+719%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−779%
|
246
+779%
|
Far Cry 5 | 38
−532%
|
240
+532%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−856%
|
344
+856%
|
Forza Horizon 5 | 52
−492%
|
308
+492%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−563%
|
500−550
+563%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20
−985%
|
217
+985%
|
Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−707%
|
339
+707%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−1033%
|
238
+1033%
|
Dota 2 | 71
−886%
|
700−750
+886%
|
Far Cry 5 | 35
−549%
|
227
+549%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−850%
|
342
+850%
|
Forza Horizon 5 | 46
−520%
|
285
+520%
|
Grand Theft Auto V | 36
−397%
|
179
+397%
|
Metro Exodus | 23
−887%
|
227
+887%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−1268%
|
547
+1268%
|
Valorant | 80−85
−563%
|
500−550
+563%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−1006%
|
199
+1006%
|
Dota 2 | 61
−884%
|
600−650
+884%
|
Far Cry 5 | 33
−542%
|
212
+542%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−794%
|
322
+794%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−996%
|
263
+996%
|
Valorant | 146
−273%
|
500−550
+273%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1857%
|
274
+1857%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
Grand Theft Auto V | 17
−894%
|
169
+894%
|
Metro Exodus | 8−9
−1925%
|
162
+1925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−433%
|
450−500
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−989%
|
190−200
+989%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1180%
|
128
+1180%
|
Far Cry 5 | 21
−890%
|
208
+890%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1511%
|
306
+1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1200%
|
221
+1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−13300%
|
134
+13300%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−884%
|
187
+884%
|
Metro Exodus | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1469%
|
204
+1469%
|
Valorant | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1425%
|
61
+1425%
|
Dota 2 | 18
−900%
|
180−190
+900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2246%
|
305
+2246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Radeon 680M и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 595% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 947% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 964% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 13300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла Radeon 680M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.46 | 76.79 |
Новизна | 3 января 2023 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 320 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 540%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 929.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 680M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.