Radeon 540X vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает 540X на целых 603% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 708 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.11 | 22.49 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 5 сентября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2304 |
Частота ядра | 980 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1046 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 33.47 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1.071 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−447%
| 104
+447%
|
4K | 12−14
−633%
| 88
+633%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−378%
|
40−45
+378%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−381%
|
77
+381%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Battlefield 5 | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
Hitman 3 | 11
−382%
|
50−55
+382%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Metro Exodus | 23
−291%
|
90−95
+291%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−258%
|
65−70
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Battlefield 5 | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
Hitman 3 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Metro Exodus | 17
−429%
|
90−95
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−386%
|
65−70
+386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−345%
|
85−90
+345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
Hitman 3 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−424%
|
85−90
+424%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−460%
|
56
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12
−467%
|
65−70
+467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−535%
|
140−150
+535%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Metro Exodus | 0−1 | 30−33 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Radeon 540X и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 447% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 633% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.73 | 26.24 |
Новизна | 5 сентября 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 80 Ватт |
У Radeon 540X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 603.5%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 540X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 540X предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon 540X и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.