RTX A5000 Mobile vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A5000 Mobile и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает 660M на целых 397% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5000 Mobile и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 126 | 560 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 19.95 | 15.05 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA104 | Rembrandt+ |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5000 Mobile и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5000 Mobile и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 384 |
| Частота ядра | 900 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1900 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 302.4 | 45.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.35 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 192 | 24 |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 6 |
| L0 Cache | нет данных | 96 Кб |
| L1 Cache | 6 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5000 Mobile и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5000 Mobile и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5000 Mobile и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A5000 Mobile и Radeon 660M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5000 Mobile и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A5000 Mobile и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+324%
| 25
−324%
|
| 1440p | 68
+467%
| 12−14
−467%
|
| 4K | 48
+433%
| 9−10
−433%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+429%
|
40−45
−429%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+283%
|
24
−283%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+429%
|
40−45
−429%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+360%
|
20
−360%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+278%
|
30−35
−278%
|
| Far Cry 5 | 93
+210%
|
30
−210%
|
| Fortnite | 170−180
+254%
|
45−50
−254%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+218%
|
39
−218%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+431%
|
27−30
−431%
|
| Valorant | 220−230
+178%
|
80−85
−178%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+429%
|
40−45
−429%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+122%
|
120−130
−122%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+557%
|
14
−557%
|
| Dota 2 | 132
+136%
|
56
−136%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+278%
|
30−35
−278%
|
| Far Cry 5 | 90
+246%
|
26
−246%
|
| Fortnite | 170−180
+254%
|
45−50
−254%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+288%
|
32
−288%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+388%
|
25
−388%
|
| Metro Exodus | 80
+433%
|
15
−433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+431%
|
27−30
−431%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+477%
|
26
−477%
|
| Valorant | 220−230
+178%
|
80−85
−178%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
| Dota 2 | 124
+158%
|
48
−158%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+278%
|
30−35
−278%
|
| Far Cry 5 | 85
+240%
|
25
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+431%
|
27−30
−431%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+500%
|
15
−500%
|
| Valorant | 220−230
+178%
|
80−85
−178%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+254%
|
45−50
−254%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+567%
|
14−16
−567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+351%
|
60−65
−351%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
| Metro Exodus | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
| Valorant | 260−270
+192%
|
85−90
−192%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+527%
|
14−16
−527%
|
| Far Cry 5 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+495%
|
18−20
−495%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+550%
|
16−18
−550%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
| Metro Exodus | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
| Valorant | 240−250
+485%
|
40−45
−485%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Dota 2 | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
| Far Cry 5 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+477%
|
12−14
−477%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Так RTX A5000 Mobile и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 324% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 467% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A5000 Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile превзошла Radeon 660M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.96 | 7.84 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 40 Ватт |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 396.9%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
