RTX A3000 Mobile vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает MX550 на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 177 | 423 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 31.90 | 32.01 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA104 | TU117S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 600 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Tensor Cores | 128 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+113%
| 47
−113%
|
1440p | 49
+206%
| 16−18
−206%
|
4K | 43
+53.6%
| 28
−53.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+197%
|
55−60
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Battlefield 5 | 110−120
+135%
|
45−50
−135%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+197%
|
55−60
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 111
+147%
|
45
−147%
|
Fortnite | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+104%
|
47
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
Valorant | 190−200
+92%
|
100−105
−92%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Battlefield 5 | 110−120
+135%
|
45−50
−135%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+197%
|
55−60
−197%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+71.3%
|
160−170
−71.3%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Dota 2 | 142
+27.9%
|
111
−27.9%
|
Far Cry 5 | 103
+171%
|
38
−171%
|
Fortnite | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+210%
|
31
−210%
|
Grand Theft Auto V | 124
+125%
|
55
−125%
|
Metro Exodus | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+202%
|
50
−202%
|
Valorant | 190−200
+92%
|
100−105
−92%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+135%
|
45−50
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Dota 2 | 132
+26.9%
|
104
−26.9%
|
Far Cry 5 | 93
+166%
|
35
−166%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+126%
|
27
−126%
|
Valorant | 190−200
+92%
|
100−105
−92%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+153%
|
80−85
−153%
|
Grand Theft Auto V | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Metro Exodus | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Valorant | 220−230
+90.8%
|
120−130
−90.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+189%
|
27−30
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+215%
|
24−27
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Grand Theft Auto V | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Valorant | 180−190
+214%
|
55−60
−214%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Far Cry 5 | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Так RTX A3000 Mobile и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 113% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 206% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 560% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile превзошла GeForce MX550 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.02 | 10.05 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 25 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 178.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 180%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.