RTX A3000 Mobile 与 GeForce MX550

综合绩效得分

我们对 RTX A3000 Mobile 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

RTX A3000 Mobile
2021
12 千兆字节 GDDR6,130 Watt
32.65
+176%

根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile的表现比GeForce MX550高出了176%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A3000 Mobile和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位154377
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Ampere (2020−2022)Turing (2018−2021)
代号GA104GN18-S5
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期12 4月 2021(3年 前)17 12月 2021(2年 前)

特性

RTX A3000 Mobile和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A3000 Mobile和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量40961024
核心频率1080 MHz没有数据
Boost模式下的频率1560 MHz1320 MHz
晶体管数17,400 million4,700 million
工艺过程8 nm12 nm
(TDP)能源消耗130 Watt (60 - 115 Watt TGP)15-25 Watt
纹理填充率237.642.24

兼容性和尺寸

负责RTX A3000 Mobile和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是

内存

RTX A3000 Mobile和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR6
最大存储容量12 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率14000 MHz12000 MHz
内存通过量336.0 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出RTX A3000 Mobile和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

技术

这里列出了受支持的RTX A3000 Mobile和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了RTX A3000 Mobile和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
着色器6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA8.67.5

基准测试

这些是RTX A3000 Mobile和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

RTX A3000 Mobile 32.65
+176%
GeForce MX550 11.85

在我们的综合基准结果中,RTX A3000 Mobile比GeForce MX550高出176%。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

RTX A3000 Mobile 25990
+160%
GeForce MX550 10005

在3DMark 11 Performance GPU中,RTX A3000 Mobile的表现比GeForce MX550好160%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

RTX A3000 Mobile 71308
+95%
GeForce MX550 36560

在3DMark Vantage Performance中,RTX A3000 Mobile的表现比GeForce MX550好95%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

RTX A3000 Mobile 19710
+222%
GeForce MX550 6126

在3DMark Fire Strike Graphics中,RTX A3000 Mobile的表现比GeForce MX550好222%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

RTX A3000 Mobile 29996
GeForce MX550 40364
+34.6%

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce MX550的表现比RTX A3000 Mobile好35%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面RTX A3000 Mobile 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD98
+100%
49
−100%
1440p44
+214%
14−16
−214%
4K46
+64.3%
28
−64.3%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 77 没有数据

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 79 没有数据
Battlefield 5 100−110 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 没有数据
Cyberpunk 2077 66 没有数据
Far Cry 5 70−75 没有数据
Far Cry New Dawn 80−85 没有数据
Forza Horizon 4 130−140 没有数据
Hitman 3 65−70 没有数据
Horizon Zero Dawn 164 没有数据
Metro Exodus 100−105 没有数据
Red Dead Redemption 2 80−85 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 164 没有数据
Watch Dogs: Legion 93 没有数据

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 68 没有数据
Battlefield 5 100−110 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 没有数据
Cyberpunk 2077 53 没有数据
Far Cry 5 70−75 没有数据
Far Cry New Dawn 80−85 没有数据
Forza Horizon 4 130−140 没有数据
Hitman 3 39 没有数据
Horizon Zero Dawn 130−140 没有数据
Metro Exodus 49 没有数据
Red Dead Redemption 2 80−85 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 134 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 151 没有数据
Watch Dogs: Legion 85−90 没有数据

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 51 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 没有数据
Cyberpunk 2077 43 没有数据
Far Cry 5 70−75 没有数据
Forza Horizon 4 130−140 没有数据
Horizon Zero Dawn 114 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 114 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 61 没有数据
Watch Dogs: Legion 39 没有数据

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85 没有数据

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 没有数据
Far Cry New Dawn 70−75 没有数据

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 35−40 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 没有数据
Cyberpunk 2077 27 没有数据
Far Cry 5 69 没有数据
Forza Horizon 4 65−70 没有数据
Hitman 3 40−45 没有数据
Horizon Zero Dawn 65−70 没有数据
Metro Exodus 60−65 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 86 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 没有数据
Watch Dogs: Legion 27−30 没有数据

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 没有数据

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 没有数据
Far Cry New Dawn 27−30 没有数据
Hitman 3 24−27 没有数据
Horizon Zero Dawn 40−45 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 24−27 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 45 没有数据

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 18−20 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 没有数据
Cyberpunk 2077 10−11 没有数据
Far Cry 5 18−20 没有数据
Forza Horizon 4 45−50 没有数据
Horizon Zero Dawn 40−45 没有数据
Metro Exodus 30−35 没有数据
Watch Dogs: Legion 14−16 没有数据

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 没有数据

这就是 RTX A3000 Mobile 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的100% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX A3000 Mobile 的214% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的64% 速度更快

优势和劣势


业绩评级 32.65 11.85
新颖性 12 4月 2021 17 12月 2021
最大存储容量 12 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 8 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 130 瓦特 15 瓦特

我们推荐使用 RTX A3000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX550。


如果您仍然对在RTX A3000 Mobile和GeForce MX550之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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比较

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用户评价

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3.7 121 票

以1到5分的等级为RTX A3000 Mobile评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 707 票

以1到5分的等级为GeForce MX550评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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