RTX A3000 Mobile 与 GeForce MX550

VS

绩效总分

我们比较了 RTX A3000 Mobile 和 GeForce MX550,包括规格和性能数据。

RTX A3000 Mobile
2021
6 千兆字节 GDDR6,70 Watt
32.36
+175%

根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile的表现比MX550高出了175%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A3000 Mobile和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位170407
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率31.6932.30
架构Ampere (2020−2024)Turing (2018−2022)
代号GA104TU117S
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期12 4月 2021(3年 前)17 12月 2021(3年 前)

详细规格

RTX A3000 Mobile和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A3000 Mobile和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量40961024
核心频率600 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率1230 MHz1320 MHz
晶体管数17,400 million4,700 million
工艺过程8 nm12 nm
(TDP)能源消耗70 Watt25 Watt
纹理填充率157.442.24
带浮点的性能10.08 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832
Tensor Cores128没有数据
Ray Tracing Cores32没有数据

外形尺寸和兼容性

负责RTX A3000 Mobile和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

RTX A3000 Mobile和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR6
最大存储容量6 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率1375 MHz1500 MHz
内存通过量264.0 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出RTX A3000 Mobile和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的RTX A3000 Mobile和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了RTX A3000 Mobile和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
着色器6.76.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5

合成基准性能

这些是RTX A3000 Mobile和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

RTX A3000 Mobile 32.36
+175%
GeForce MX550 11.78

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

RTX A3000 Mobile 12468
+175%
GeForce MX550 4540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

RTX A3000 Mobile 25990
+160%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

RTX A3000 Mobile 71308
+95%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

RTX A3000 Mobile 19710
+222%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

RTX A3000 Mobile 29996
GeForce MX550 40364
+34.6%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A3000 Mobile 7320
+196%
GeForce MX550 2470

游戏性能

让我们看看在游戏方面RTX A3000 Mobile 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD104
+126%
46
−126%
1440p52
+189%
18−20
−189%
4K44
+57.1%
28
−57.1%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 77
+328%
18−20
−328%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+150%
27−30
−150%
Assassin's Creed Valhalla 79
+339%
18−20
−339%
Battlefield 5 100−110
+179%
35−40
−179%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 66
+267%
18−20
−267%
Far Cry 5 70−75
+170%
27−30
−170%
Far Cry New Dawn 80−85
+152%
30−35
−152%
Forza Horizon 4 170−180
+122%
75−80
−122%
Hitman 3 65−70
+209%
21−24
−209%
Horizon Zero Dawn 140−150
+125%
60−65
−125%
Metro Exodus 100−110
+179%
35−40
−179%
Red Dead Redemption 2 80−85
+142%
30−35
−142%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+203%
35−40
−203%
Watch Dogs: Legion 110−120
+71%
65−70
−71%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+150%
27−30
−150%
Assassin's Creed Valhalla 68
+278%
18−20
−278%
Battlefield 5 100−110
+179%
35−40
−179%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 53
+194%
18−20
−194%
Far Cry 5 70−75
+170%
27−30
−170%
Far Cry New Dawn 80−85
+152%
30−35
−152%
Forza Horizon 4 170−180
+122%
75−80
−122%
Hitman 3 65−70
+209%
21−24
−209%
Horizon Zero Dawn 140−150
+125%
60−65
−125%
Metro Exodus 100−110
+179%
35−40
−179%
Red Dead Redemption 2 80−85
+142%
30−35
−142%
Shadow of the Tomb Raider 134
+158%
52
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+127%
30−33
−127%
Watch Dogs: Legion 110−120
+71%
65−70
−71%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+150%
27−30
−150%
Assassin's Creed Valhalla 51
+183%
18−20
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 43
+139%
18−20
−139%
Far Cry 5 70−75
+170%
27−30
−170%
Forza Horizon 4 170−180
+122%
75−80
−122%
Hitman 3 65−70
+209%
21−24
−209%
Horizon Zero Dawn 114
+81%
60−65
−81%
Shadow of the Tomb Raider 114
+171%
42
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+126%
27
−126%
Watch Dogs: Legion 39
−76.9%
65−70
+76.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+142%
30−35
−142%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+170%
21−24
−170%
Far Cry New Dawn 50−55
+178%
18−20
−178%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+192%
12−14
−192%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+325%
8−9
−325%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+217%
12−14
−217%
Cyberpunk 2077 27
+350%
6−7
−350%
Far Cry 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Forza Horizon 4 180−190
+230%
55−60
−230%
Hitman 3 40−45
+173%
14−16
−173%
Horizon Zero Dawn 65−70
+188%
24−27
−188%
Metro Exodus 60−65
+226%
18−20
−226%
Shadow of the Tomb Raider 86
+378%
18−20
−378%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+267%
12−14
−267%
Watch Dogs: Legion 170−180
+131%
70−75
−131%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+195%
18−20
−195%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+191%
10−12
−191%
Far Cry New Dawn 27−30
+238%
8−9
−238%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 160−170
+191%
55−60
−191%
Metro Exodus 40−45
+300%
10−11
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+350%
10−11
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+280%
5−6
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
14−16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 51
+410%
10−11
−410%
Watch Dogs: Legion 16−18
+300%
4−5
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+155%
10−12
−155%

这就是 RTX A3000 Mobile 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的126% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX A3000 Mobile 的189% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的57% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 410%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX550的速度要快 77%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RTX A3000 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
  • GeForce MX550 在 1次测试 中领先 (1%)

利弊总结


业绩评级 32.36 11.78
新颖性 12 4月 2021 17 12月 2021
最大存储容量 6 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 8 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 70 瓦特 25 瓦特

RTX A3000 Mobile 的综合绩效得分高出 174.7%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、50%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce MX550 的年龄优势为 8 个月、耗电量降低了180%.

我们推荐使用 RTX A3000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX550。

应当记住,RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的,而GeForce MX550是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA RTX A3000 Mobile
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3.7 126 票

以1到5分的等级为RTX A3000 Mobile评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 791 票

以1到5分的等级为GeForce MX550评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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