RTX A2000 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RTX 3050 6GB Mobile на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 90.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 34.97 | 28.95 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 августа 2021 (3 года назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3328 | 2560 |
Частота ядра | 562 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 124.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 104 | нет данных |
Tensor Cores | 104 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 26 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 167 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+36.2%
| 69
−36.2%
|
1440p | 45
+21.6%
| 37
−21.6%
|
4K | 29
+61.1%
| 18−21
−61.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.78 | нет данных |
1440p | 9.98 | нет данных |
4K | 15.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 166
+58.1%
|
105
−58.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Metro Exodus | 106
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Valorant | 140−150
+39.6%
|
100−110
−39.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Dota 2 | 129
+111%
|
61
−111%
|
Far Cry 5 | 136
+40.2%
|
97
−40.2%
|
Fortnite | 160−170
+27%
|
120−130
−27%
|
Forza Horizon 4 | 130
+51.2%
|
86
−51.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Grand Theft Auto V | 129
+41.8%
|
91
−41.8%
|
Metro Exodus | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+21.5%
|
150−160
−21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Valorant | 140−150
+39.6%
|
100−110
−39.6%
|
World of Tanks | 270−280
+7.7%
|
250−260
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 45
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
+43.4%
|
76
−43.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+21.5%
|
150−160
−21.5%
|
Valorant | 140−150
+39.6%
|
100−110
−39.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 58
+45%
|
40
−45%
|
Grand Theft Auto V | 58
+45%
|
40
−45%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
World of Tanks | 220−230
+36.1%
|
160−170
−36.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Counter-Strike 2 | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+54.1%
|
70−75
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 79
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Metro Exodus | 62
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+27%
|
37
−27%
|
Valorant | 100−110
+57.4%
|
65−70
−57.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Dota 2 | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Metro Exodus | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Fortnite | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Valorant | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так RTX A2000 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 36% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 22% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.49 | 25.19 |
Новизна | 10 августа 2021 | 6 января 2023 |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 40.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 16.7%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между RTX A2000 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.