Quadro T2000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает T2000 (мобильная) на целых 236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 318 | 34 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 27.33 |
| Энергоэффективность | 24.44 | 14.10 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | TU117 | GA102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 10240 |
| Частота ядра | 1575 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 114.2 | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 64 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | 1 Мб | 10 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 60−65
−258%
| 215
+258%
|
| 1440p | 40−45
−260%
| 144
+260%
|
| 4K | 27−30
−256%
| 96
+256%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.58 |
| 1440p | нет данных | 8.33 |
| 4K | нет данных | 12.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−180%
|
300−350
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−434%
|
219
+434%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−180%
|
300−350
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−349%
|
184
+349%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−230%
|
208
+230%
|
| Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−224%
|
250−260
+224%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−228%
|
200
+228%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
| Valorant | 140−150
−152%
|
350−400
+152%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−180%
|
300−350
+180%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−290%
|
160
+290%
|
| Dota 2 | 110−120
−113%
|
234
+113%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−214%
|
198
+214%
|
| Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−224%
|
250−260
+224%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−208%
|
188
+208%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−142%
|
174
+142%
|
| Metro Exodus | 40−45
−310%
|
172
+310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−576%
|
372
+576%
|
| Valorant | 140−150
−152%
|
350−400
+152%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−142%
|
196
+142%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−256%
|
146
+256%
|
| Dota 2 | 110−120
−97.3%
|
217
+97.3%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−195%
|
186
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−224%
|
250−260
+224%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−229%
|
181
+229%
|
| Valorant | 140−150
−168%
|
388
+168%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−395%
|
190−200
+395%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−260%
|
500−550
+260%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−350%
|
153
+350%
|
| Metro Exodus | 24−27
−356%
|
114
+356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
| Valorant | 180−190
−150%
|
450−500
+150%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−249%
|
192
+249%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−300%
|
176
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−358%
|
220−230
+358%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−438%
|
150−160
+438%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−236%
|
150−160
+236%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−406%
|
182
+406%
|
| Metro Exodus | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−443%
|
152
+443%
|
| Valorant | 110−120
−196%
|
300−350
+196%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−353%
|
136
+353%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
| Dota 2 | 65−70
−215%
|
211
+215%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−395%
|
109
+395%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−406%
|
170−180
+406%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Так T2000 (мобильная) и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 258% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 260% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 256% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Ti на 576% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла T2000 (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.08 | 64.20 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 350 Ватт |
У T2000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 483.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 236.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
