Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RTX A6000 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.48 | 41.05 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD104 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 7424 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 336 | 232 |
Tensor Cores | 336 | 232 |
Ray Tracing Cores | 84 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+12.9%
| 155
−12.9%
|
1440p | 129
+26.5%
| 102
−26.5%
|
4K | 114
+67.6%
| 68
−67.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.57 | нет данных |
1440p | 36.04 | нет данных |
4K | 40.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−41.5%
|
191
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−12.9%
|
149
+12.9%
|
Elden Ring | 210−220
−14.2%
|
250−260
+14.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
135
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+85.9%
|
71
−85.9%
|
Forza Horizon 4 | 300
−27.7%
|
383
+27.7%
|
Metro Exodus | 66
−105%
|
130−140
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−11.2%
|
110−120
+11.2%
|
Valorant | 260−270
−19.9%
|
300−350
+19.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+6.3%
|
127
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+113%
|
62
−113%
|
Dota 2 | 132
−24.2%
|
164
+24.2%
|
Elden Ring | 210−220
−17.4%
|
257
+17.4%
|
Far Cry 5 | 78
−62.8%
|
127
+62.8%
|
Fortnite | 230−240
−10.8%
|
250−260
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 293
−19.8%
|
351
+19.8%
|
Grand Theft Auto V | 128
−22.7%
|
157
+22.7%
|
Metro Exodus | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−11.2%
|
110−120
+11.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−19.9%
|
300−350
+19.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+19.5%
|
113
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+116%
|
61
−116%
|
Dota 2 | 131
−26%
|
165
+26%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.7%
|
120−130
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 288
−12.2%
|
323
+12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 260−270
−19.9%
|
300−350
+19.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 96
−27.1%
|
122
+27.1%
|
Elden Ring | 140−150
−22%
|
172
+22%
|
Grand Theft Auto V | 96
−27.1%
|
122
+27.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
World of Tanks | 350−400
−15.8%
|
400−450
+15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 247
+4.2%
|
237
−4.2%
|
Metro Exodus | 63
−93.7%
|
120−130
+93.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−15.7%
|
140
+15.7%
|
Valorant | 220−230
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Dota 2 | 155
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Elden Ring | 70−75
−22.2%
|
88
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 155
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Metro Exodus | 70
+4.5%
|
67
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+7.6%
|
144
−7.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Dota 2 | 128
−22.7%
|
157
+22.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 149
+22.1%
|
122
−22.1%
|
Valorant | 120−130
−22%
|
150−160
+22%
|
Так RTX A6000 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 13% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 26% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A6000 на 116% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 Mobile на 105% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 15 тестах (24%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.61 | 65.45 |
Новизна | 5 октября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 110 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 11.7%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 172.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX A6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.