Radeon Pro WX 3200 vs GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Max-Q опережает Pro 3200 на целых 514% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 659 | 182 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 3.60 | нет данных |
| Энергоэффективность | 6.21 | 30.98 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Polaris 23 | TU104 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 июля 2019 (6 лет назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
| Частота ядра | 1082 МГц | 930 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1155 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 34.62 | 184.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.385 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L1 Cache | 160 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Толщина | MXM Module | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | 352.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 2070 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 19
−453%
| 105
+453%
|
| 1440p | 10−12
−630%
| 73
+630%
|
| 4K | 8
−488%
| 47
+488%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 10.47 | нет данных |
| 1440p | 19.90 | нет данных |
| 4K | 24.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−636%
|
180−190
+636%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−636%
|
180−190
+636%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
| Far Cry 5 | 20
−490%
|
118
+490%
|
| Fortnite | 30−35
−316%
|
133
+316%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−408%
|
120−130
+408%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−555%
|
130−140
+555%
|
| Valorant | 60−65
−216%
|
200−210
+216%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−518%
|
136
+518%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−636%
|
180−190
+636%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−208%
|
270−280
+208%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
| Dota 2 | 49
−176%
|
135
+176%
|
| Far Cry 5 | 18
−517%
|
111
+517%
|
| Fortnite | 30−35
−313%
|
132
+313%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−408%
|
120−130
+408%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
| Metro Exodus | 10
−650%
|
75
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−555%
|
130−140
+555%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−847%
|
142
+847%
|
| Valorant | 60−65
−216%
|
200−210
+216%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−473%
|
126
+473%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
| Dota 2 | 35
−263%
|
127
+263%
|
| Far Cry 5 | 17
−512%
|
104
+512%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−408%
|
120−130
+408%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−555%
|
130−140
+555%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−650%
|
75
+650%
|
| Valorant | 60−65
−113%
|
136
+113%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−459%
|
220−230
+459%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Valorant | 55−60
−302%
|
230−240
+302%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−920%
|
51
+920%
|
| Valorant | 27−30
−637%
|
190−200
+637%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Dota 2 | 9
−1044%
|
103
+1044%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так Pro WX 3200 и RTX 2070 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q на 453% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q на 630% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q на 488% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Super Max-Q на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q лучше в 63 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.98 | 30.60 |
| Новизна | 2 июля 2019 | 2 апреля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 80 Ватт |
У Pro WX 3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 23.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Max-Q: производительность выше на 514.5%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon Pro WX 3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro WX 3200 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2070 Super Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
