Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает RTX 4000 (мобильная) на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 154 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.33 |
Энергоэффективность | 21.37 | 13.12 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−16.5%
| 127
+16.5%
|
1440p | 61
−26.2%
| 77
+26.2%
|
4K | 49
+2.1%
| 48
−2.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 5.18 |
4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−36.8%
|
93
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+1.1%
|
93
−1.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−13.9%
|
82
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−46.3%
|
234
+46.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−47.7%
|
130
+47.7%
|
Metro Exodus | 103
−51.5%
|
156
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−66.7%
|
115
+66.7%
|
Valorant | 130−140
−39.7%
|
190
+39.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−102%
|
194
+102%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Dota 2 | 44
−189%
|
127
+189%
|
Far Cry 5 | 89
+56.1%
|
57
−56.1%
|
Fortnite | 150−160
−16.7%
|
180−190
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−20.6%
|
193
+20.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−25%
|
110
+25%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−31.8%
|
145
+31.8%
|
Metro Exodus | 51
−118%
|
111
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−30.9%
|
246
+30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Valorant | 130−140
+21.4%
|
112
−21.4%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+19.3%
|
57
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Dota 2 | 127
+23.3%
|
103
−23.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−11%
|
100−110
+11%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−6.9%
|
171
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−18.2%
|
104
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−10.1%
|
200−210
+10.1%
|
Valorant | 130−140
−16.9%
|
159
+16.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
World of Tanks | 210−220
−24.3%
|
270−280
+24.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−9.6%
|
80
+9.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−26.6%
|
130−140
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−24%
|
119
+24%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−28.6%
|
72
+28.6%
|
Metro Exodus | 77
−35.1%
|
104
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Valorant | 100−110
−17.8%
|
119
+17.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Dota 2 | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−25%
|
35
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Dota 2 | 106
+14%
|
93
−14%
|
Far Cry 5 | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Fortnite | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Valorant | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 17% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 26% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 175% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5700 XT на 189% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 10 тестах (16%)
- RX 5700 XT лучше в 50 тестах (78%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.14 | 42.87 |
Новизна | 27 мая 2019 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 104.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 25.6%, новее на 1 месяц, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.