Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon RX 9070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 9070, включая спецификации и данные о производительности.
RX 9070 опережает RTX 3000 (мобильная) на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 9070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 262 | 40 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 65.22 |
| Энергоэффективность | 23.28 | 21.27 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025) |
| Графический процессор | TU106 | Navi 48 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 6 марта 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 9070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 9070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 3584 |
| Частота ядра | 945 МГц | 1330 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 53,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 220 Вт |
| Скорость текстурирования | 198.7 | 564.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 144 | 224 |
| Tensor Cores | 288 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 56 |
| L0 Cache | нет данных | 896 Кб |
| L1 Cache | 2.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | 8 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 9070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 9070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2518 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 644.6 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 9070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 9070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 9070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 9070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 9070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 95
−114%
| 203
+114%
|
| 1440p | 40−45
−175%
| 110
+175%
|
| 4K | 88
+29.4%
| 68
−29.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.70 |
| 1440p | нет данных | 4.99 |
| 4K | нет данных | 8.07 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
−219%
|
180−190
+219%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−274%
|
299
+274%
|
| Fortnite | 120−130
−142%
|
290−300
+142%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−145%
|
240−250
+145%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−138%
|
180−190
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−79.4%
|
170−180
+79.4%
|
| Valorant | 160−170
−102%
|
300−350
+102%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
| Dota 2 | 132
−127%
|
300−310
+127%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−261%
|
289
+261%
|
| Fortnite | 120−130
−142%
|
290−300
+142%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−145%
|
240−250
+145%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−138%
|
180−190
+138%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−86.5%
|
160−170
+86.5%
|
| Metro Exodus | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−79.4%
|
170−180
+79.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−302%
|
438
+302%
|
| Valorant | 160−170
−102%
|
300−350
+102%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
| Dota 2 | 121
−148%
|
300−310
+148%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−243%
|
274
+243%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−145%
|
240−250
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−79.4%
|
170−180
+79.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−338%
|
245
+338%
|
| Valorant | 160−170
−102%
|
300−350
+102%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−142%
|
290−300
+142%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−247%
|
180−190
+247%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−169%
|
450−500
+169%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
| Metro Exodus | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−97.6%
|
400−450
+97.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−120%
|
150−160
+120%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−336%
|
244
+336%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−222%
|
200−210
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−368%
|
187
+368%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
| Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−332%
|
160
+332%
|
| Valorant | 140−150
−125%
|
300−350
+125%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
| Dota 2 | 88
−150%
|
220−230
+150%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−359%
|
133
+359%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−256%
|
150−160
+256%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RX 9070 конкурируют в популярных играх:
- RX 9070 на 114% быстрее в 1080p
- RX 9070 на 175% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 9070 на 368% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 9070 лучше в 56 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.19 | 60.76 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 6 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 175%.
С другой стороны, преимущества RX 9070: производительность выше на 151%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 167%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем Radeon RX 9070, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 9070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
