Quadro RTX 3000 Max-Q vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает RTX 3000 Max-Q на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.86 | 10.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU106 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Частота ядра | 600 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−12%
| 84
+12%
|
1440p | 44
−36.4%
| 60
+36.4%
|
4K | 32
+3.2%
| 31
−3.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−16.7%
|
70
+16.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Hitman 3 | 88
+31.3%
|
67
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−85.1%
|
137
+85.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−133%
|
221
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−16%
|
58
+16%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Hitman 3 | 66
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−4.5%
|
70
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−128%
|
217
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Hitman 3 | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1%
|
101
−1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−1.5%
|
67
+1.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−65.9%
|
73
+65.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−57.6%
|
197
+57.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Hitman 3 | 24
+20%
|
20
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−8.3%
|
13
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 12% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 36% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 Max-Q на 42% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q лучше в 13 тестах (18%)
- RX 5600M лучше в 57 тестах (79%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.40 | 22.80 |
Новизна | 27 мая 2019 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 6.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.