Quadro P620 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P620 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает P620 на целых 846% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 470 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.06 |
Энергоэффективность | 16.37 | 19.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD103 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 9728 |
Частота ядра | 1177 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 46.18 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 310 мм |
Толщина | IGP | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−392%
| 236
+392%
|
1440p | 16−18
−931%
| 165
+931%
|
4K | 10−12
−960%
| 106
+960%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.08 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1033%
|
200−210
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1116%
|
231
+1116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1106%
|
217
+1106%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−1287%
|
527
+1287%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−963%
|
250−260
+963%
|
Metro Exodus | 24−27
−565%
|
173
+565%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−524%
|
150−160
+524%
|
Valorant | 35−40
−1986%
|
751
+1986%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1022%
|
202
+1022%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
Dota 2 | 30
−570%
|
201
+570%
|
Far Cry 5 | 64
−142%
|
155
+142%
|
Fortnite | 55−60
−450%
|
300−350
+450%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−1247%
|
512
+1247%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−1050%
|
276
+1050%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−424%
|
178
+424%
|
Metro Exodus | 6
−2767%
|
172
+2767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−72%
|
210−220
+72%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−524%
|
150−160
+524%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
Valorant | 35−40
−1567%
|
600−650
+1567%
|
World of Tanks | 130−140
−102%
|
270−280
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−939%
|
187
+939%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
Dota 2 | 83
−181%
|
233
+181%
|
Far Cry 5 | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−1163%
|
480
+1163%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−963%
|
250−260
+963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−191%
|
210−220
+191%
|
Valorant | 35−40
−1497%
|
575
+1497%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−1250%
|
162
+1250%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1146%
|
162
+1146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
World of Tanks | 65−70
−659%
|
500−550
+659%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Far Cry 5 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1757%
|
390
+1757%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1264%
|
191
+1264%
|
Metro Exodus | 16−18
−776%
|
149
+776%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1369%
|
191
+1369%
|
Valorant | 24−27
−1921%
|
485
+1921%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
Dota 2 | 20−22
−825%
|
185
+825%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−825%
|
185
+825%
|
Metro Exodus | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−646%
|
200−210
+646%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−825%
|
185
+825%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Dota 2 | 20−22
−1035%
|
227
+1035%
|
Far Cry 5 | 10−12
−855%
|
100−110
+855%
|
Fortnite | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1525%
|
195
+1525%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
Valorant | 9−10
−2622%
|
245
+2622%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Quadro P620 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 392% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 931% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 960% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 на 2767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.15 | 86.55 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 845.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P620 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.