Quadro P620 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает P620 на впечатляющие 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 468 | 298 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 16.39 | 28.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2048 |
Частота ядра | 1177 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 46.18 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
+14.3%
| 42
−14.3%
|
1440p | 16−18
−106%
| 33
+106%
|
4K | 12−14
−108%
| 25
+108%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Elden Ring | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Metro Exodus | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Valorant | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Dota 2 | 30
−183%
|
85
+183%
|
Elden Ring | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Far Cry 5 | 64
−9.4%
|
70
+9.4%
|
Fortnite | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
Metro Exodus | 6
−750%
|
50−55
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Valorant | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
World of Tanks | 130−140
−61.6%
|
220−230
+61.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Dota 2 | 83
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−47.4%
|
56
+47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−73%
|
120−130
+73%
|
Valorant | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Elden Ring | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−263%
|
160−170
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
World of Tanks | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Far Cry 5 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Metro Exodus | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Valorant | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Dota 2 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Elden Ring | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Metro Exodus | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Fortnite | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Valorant | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Так Quadro P620 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P620 на 14% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 106% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P620 на 38% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P620 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.50 | 18.73 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 12.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 97.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P620 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.