Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает P2000 Max-Q на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 387 | 307 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | нет данных | 28.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107GL | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июля 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1477 МГц |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.05 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+22%
| 41
−22%
|
1440p | 24−27
−41.7%
| 34
+41.7%
|
4K | 20
−30%
| 26
+30%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Valorant | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−22.2%
|
220−230
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Dota 2 | 85−90
−38.8%
|
118
+38.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Valorant | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Dota 2 | 85−90
−29.4%
|
110
+29.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−32%
|
33
+32%
|
Valorant | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−32%
|
120−130
+32%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
Metro Exodus | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−53.2%
|
160−170
+53.2%
|
Valorant | 130−140
−24.8%
|
170−180
+24.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Valorant | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так P2000 Max-Q и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- P2000 Max-Q на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 42% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, P2000 Max-Q на 38% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2050 Mobile на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P2000 Max-Q лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 62 тестах (93%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.60 | 18.50 |
Новизна | 5 июля 2017 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 36%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.