Quadro P5200 vs HD Graphics 4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и HD Graphics 4000, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает HD Graphics 4000 на целых 2588% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и HD Graphics 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 171 | 1060 |
Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
Энергоэффективность | 22.02 | 1.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Графический процессор | GP104 | Ivy Bridge GT2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 14 мая 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и HD Graphics 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и HD Graphics 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 128 |
Частота ядра | 1556 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 279.4 | 16.00 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 0.256 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 160 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и HD Graphics 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и HD Graphics 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1800 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и HD Graphics 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и HD Graphics 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и HD Graphics 4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и HD Graphics 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и HD Graphics 4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+2400%
| 12
−2400%
|
Full HD | 119
+982%
| 11
−982%
|
4K | 51
+5000%
| 1−2
−5000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Battlefield 5 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17000%
|
1−2
−17000%
|
Hitman 3 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+893%
|
14−16
−893%
|
Metro Exodus | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+266%
|
30−35
−266%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Battlefield 5 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17000%
|
1−2
−17000%
|
Hitman 3 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+893%
|
14−16
−893%
|
Metro Exodus | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1300%
|
8−9
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+415%
|
13
−415%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+266%
|
30−35
−266%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17000%
|
1−2
−17000%
|
Hitman 3 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+893%
|
14−16
−893%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1300%
|
8−9
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+266%
|
30−35
−266%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2950%
|
6−7
−2950%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Metro Exodus | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 160−170
+3260%
|
5−6
−3260%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3040%
|
5−6
−3040%
|
Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Так Quadro P5200 и HD Graphics 4000 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 2400% быстрее в 900p
- Quadro P5200 на 982% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 5000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P5200 на 17000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 превзошла HD Graphics 4000 во всех 47 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.72 | 1.18 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 14 мая 2012 |
Технологический процесс | 16 нм | 22 нм |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 2588.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 37.5%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 4000 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и HD Graphics 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.