Quadro P3000 (мобильная) vs Quadro K2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Quadro K2000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P3000 (мобильная) опережает K2000M на целых 542% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 820 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.40 |
Энергоэффективность | 15.52 | 3.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 265.27$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1088 МГц | 745 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 23.84 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Quadro K2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Quadro K2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+171%
| 24
−171%
|
4K | 31
+675%
| 4−5
−675%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 11.05 |
4K | нет данных | 66.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Valorant | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Dota 2 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Far Cry 5 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Fortnite | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Metro Exodus | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+372%
|
24−27
−372%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Valorant | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
World of Tanks | 200−210
+232%
|
63
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Dota 2 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Far Cry 5 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+372%
|
24−27
−372%
|
Valorant | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+772%
|
18−20
−772%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
World of Tanks | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Metro Exodus | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Valorant | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Fortnite | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Valorant | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Так P3000 (мобильная) и K2000M конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 171% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.88 | 2.63 |
Новизна | 11 января 2017 | 1 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 55 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 541.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества K2000M: энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Quadro K2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.