Quadro P5000 vs RTX A4500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A4500 Mobile опережает P5000 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 76 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.54 | 22.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 5888 |
Частота ядра | 1607 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 276.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−32.7%
| 130−140
+32.7%
|
4K | 42
−31%
| 55−60
+31%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Metro Exodus | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Metro Exodus | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−34.4%
|
250−260
+34.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−35.3%
|
230−240
+35.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−38.4%
|
220−230
+38.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Так Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A4500 Mobile на 33% быстрее в 1080p
- RTX A4500 Mobile на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Quadro P5000 на 3350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла RTX A4500 Mobile во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.50 | 45.23 |
Новизна | 1 октября 2016 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 140 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества RTX A4500 Mobile: производительность выше на 39.2%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем RTX A4500 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а RTX A4500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и RTX A4500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.