Quadro P5000 (mobile) vs GeForce GTX 980 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

P5000 (mobile)
2017
16GB GDDR5
29.88
+34.8%

Quadro P5000 (mobile) supera GeForce GTX 980 (mobile) di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 (mobile) e di GeForce GTX 980 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni175234
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo5.5530.51
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-Q5N16E-GXX
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)22 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,885 $395.82
Prezzo odierno$2137 (1.1x)$251 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) ha il 450% di rapporto qualità/prezzo migliore di P5000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20482048
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile2048
Frequenza di nucleo1164 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1506 MHz1216 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt100-200 Watt
Velocità di testurizzazione202.5144 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile6,197 gflops4,358 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6006 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria192 GB/s224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Display Port1.4non disponibile
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++
BatteryBoostnon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P5000 (mobile) 29.88
+34.8%
GTX 980 (mobile) 22.16

Quadro P5000 (mobile) supera GeForce GTX 980 (mobile) del 35% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

P5000 (mobile) 44689
+12.6%
GTX 980 (mobile) 39702

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 13% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P5000 (mobile) 20096
+16.8%
GTX 980 (mobile) 17201

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 17% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P5000 (mobile) 14666
+12.4%
GTX 980 (mobile) 13047

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 12% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P5000 (mobile) 86679
+13%
GTX 980 (mobile) 76705

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 13% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

P5000 (mobile) 401246
+15.5%
GTX 980 (mobile) 347481

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 15% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 99
GTX 980 (mobile) 107
+8.5%

Il GeForce GTX 980 (mobile) supera il Quadro P5000 (mobile) del 9% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 159
+223%
GTX 980 (mobile) 49

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 223% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 168
+2656%
GTX 980 (mobile) 6

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 2656% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 150
+180%
GTX 980 (mobile) 54

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 180% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 126
+263%
GTX 980 (mobile) 35

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 263% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 65
+112%
GTX 980 (mobile) 31

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 112% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 67
+13.3%
GTX 980 (mobile) 59

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 13% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

P5000 (mobile) 15
+101%
GTX 980 (mobile) 7

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 101% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 67
+13.2%
GTX 980 (mobile) 59

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 13% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 99
GTX 980 (mobile) 107
+8.6%

Il GeForce GTX 980 (mobile) supera il Quadro P5000 (mobile) del 9% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 150
+180%
GTX 980 (mobile) 54

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 180% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 159
+223%
GTX 980 (mobile) 49

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 223% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 168
+2656%
GTX 980 (mobile) 6

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 2656% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 126
+263%
GTX 980 (mobile) 35

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 263% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 65
+112%
GTX 980 (mobile) 31

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 112% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

P5000 (mobile) 14.5
+101%
GTX 980 (mobile) 7.2

Il Quadro P5000 (mobile) supera il GeForce GTX 980 (mobile) del 101% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD130−140
+31.3%
99
−31.3%
4K60−65
+33.3%
45
−33.3%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 29.88 22.16
Novità 11 gennaio 2017 22 settembre 2014
Costo $1885 $395.82
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello Quadro P5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 980 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 (mobile) e GeForce GTX 980 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.4 83 voti

Valuti Quadro P5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 73 voti

Valuti GeForce GTX 980 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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