Quadro P500 vs Quadro RTX 8000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P500 и Quadro RTX 8000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 8000 опережает P500 на целых 1101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P500 и Quadro RTX 8000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 740 | 78 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.91 |
| Энергоэффективность | 16.92 | 14.07 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GP108 | TU102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 5 января 2018 (7 лет назад) | 13 августа 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 9,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P500 и Quadro RTX 8000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P500 и Quadro RTX 8000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 4608 |
| Частота ядра | 1455 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1518 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 260 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.29 | 509.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7772 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 16 | 288 |
| Tensor Cores | нет данных | 576 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L1 Cache | 96 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P500 и Quadro RTX 8000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P500 и Quadro RTX 8000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P500 и Quadro RTX 8000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P500 и Quadro RTX 8000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P500 и Quadro RTX 8000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P500 и Quadro RTX 8000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 20
−1100%
| 240−250
+1100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 41.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| Far Cry 5 | 14
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Fortnite | 21−24
−1074%
|
270−280
+1074%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
| Valorant | 50−55
−1011%
|
600−650
+1011%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−1081%
|
850−900
+1081%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Dota 2 | 49
−1022%
|
550−600
+1022%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| Far Cry 5 | 12
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Fortnite | 21−24
−1074%
|
270−280
+1074%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Valorant | 50−55
−1011%
|
600−650
+1011%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Dota 2 | 45
−1011%
|
500−550
+1011%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| Far Cry 5 | 8
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Valorant | 50−55
−1011%
|
600−650
+1011%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−1074%
|
270−280
+1074%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
| Valorant | 40−45
−1090%
|
500−550
+1090%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| Valorant | 20−22
−1100%
|
240−250
+1100%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Dota 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Так Quadro P500 и RTX 8000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 8000 на 1100% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.93 | 47.21 |
| Новизна | 5 января 2018 | 13 августа 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 260 Ватт |
У Quadro P500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1344.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 8000: производительность выше на 1101.3%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 8000, поскольку она выигрывает у Quadro P500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P500 предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX 8000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
