Quadro P3200 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P3200 z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o aż 282% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 222 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 77 |
Stosunek jakości do ceny | 3.66 | 21.25 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-Q1 | AD103-400-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 lutego 2017 (7 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $2122 | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 481% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P3200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 708 - 1202 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 816.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 282% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 283% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 424% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 208% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 371% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 128% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 107% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 290% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P3200 przewyższa GeForce RTX 4080 SUPER o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P3200 przewyższa GeForce RTX 4080 SUPER o 413% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 95% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 436% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 476% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Quadro P3200 o 345% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−206%
| 254
+206%
|
1440p | 45−50
−298%
| 179
+298%
|
4K | 28
−318%
| 117
+318%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−292%
|
235
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−301%
|
281
+301%
|
Battlefield 5 | 60−65
−307%
|
240−250
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−302%
|
200−210
+302%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−305%
|
344
+305%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−287%
|
503
+287%
|
Metro Exodus | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−284%
|
614
+284%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−285%
|
212
+285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−295%
|
237
+295%
|
Battlefield 5 | 60−65
−307%
|
240−250
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−302%
|
200−210
+302%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−287%
|
270−280
+287%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−292%
|
350−400
+292%
|
Metro Exodus | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−306%
|
568
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−291%
|
547
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−295%
|
158
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−318%
|
209
+318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−303%
|
322
+303%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−286%
|
425
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−305%
|
527
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−305%
|
263
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−314%
|
145
+314%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−315%
|
160−170
+315%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−313%
|
165
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 55−60
−287%
|
213
+287%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−283%
|
306
+283%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−283%
|
345
+283%
|
Metro Exodus | 40−45
−328%
|
171
+328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−297%
|
397
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−302%
|
221
+302%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−323%
|
127
+323%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−323%
|
169
+323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−308%
|
204
+308%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−307%
|
305
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−312%
|
206
+312%
|
Metro Exodus | 35−40
−306%
|
142
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 206% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 298% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 318% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.09 | 88.31 |
Nowość | 27 lutego 2017 | 31 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.