Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает P3000 (мобильная) на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 323 | 247 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.55 | 10.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−34.4%
| 86
+34.4%
|
1440p | 40−45
−42.5%
| 57
+42.5%
|
4K | 28
+7.7%
| 26
−7.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−119%
|
70
+119%
|
Battlefield 5 | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−76.3%
|
67
+76.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−104%
|
137
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−46.2%
|
76
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−146%
|
221
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−59.7%
|
107
+59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−141%
|
217
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−7.4%
|
101
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+181%
|
32
−181%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28.8%
|
67
+28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−71.3%
|
197
+71.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Metro Exodus | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Так P3000 (мобильная) и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 34% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 43% быстрее в 1440p
- P3000 (мобильная) на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 181% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 146% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5600M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.86 | 22.87 |
Новизна | 11 января 2017 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 35.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.