Quadro P3000 محمول ضد GeForce MX570
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Quadro P3000 محمول مع GeForce MX570، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P3000 محمول على MX570 بنسبة معتدلة 13 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 321 | 355 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 15.36 | 40.77 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GP104 | GA107 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 11 يناير 2017 ( منذ7 سنوات) | مايو 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1088 MHz | 832 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1215 MHz | 1155 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 97.20 | 73.92 |
أداء النقطة العائمة | 3.11 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 64 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1753 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 168 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 64
+16.4%
| 55−60
−16.4%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+25%
|
95−100
−25%
|
Hitman 3 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+25%
|
95−100
−25%
|
Hitman 3 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+25%
|
95−100
−25%
|
Hitman 3 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
Hitman 3 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها P3000 محمول و GeForce MX570 في الألعاب الشعبية:
- P3000 محمول هو 16 أسرع في 1080p
- P3000 محمول هو 17 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون P3000 محمول أسرع 131 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX570 أسرع 6 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- P3000 محمول متقدم في 71 اختبارًا (99٪)
- GeForce MX570 متقدم في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 16.82 | 14.88 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 25 واط |
يحتوي P3000 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13% أعلى، وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GeForce MX570، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،.
Quadro P3000 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX570 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P3000 محمول هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX570 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.