Quadro P2000 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает P2000 на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.44 | 16.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | Navi 22 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1076 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−80%
| 108
+80%
|
1440p | 21
−252%
| 74
+252%
|
4K | 15
−193%
| 44
+193%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−310%
|
123
+310%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−252%
|
109
+252%
|
Battlefield 5 | 60−65
−79%
|
110−120
+79%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
Far Cry 5 | 42
−81%
|
75−80
+81%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−50.8%
|
170−180
+50.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−58.4%
|
120−130
+58.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
Battlefield 5 | 60−65
−79%
|
110−120
+79%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
Far Cry 5 | 33
−130%
|
75−80
+130%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−50.8%
|
170−180
+50.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−240%
|
211
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Far Cry 5 | 26
−192%
|
75−80
+192%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−50.8%
|
170−180
+50.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−87%
|
172
+87%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−190%
|
180
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−336%
|
109
+336%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+27.5%
|
69
−27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−84.3%
|
94
+84.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Far Cry 5 | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−89.4%
|
190−200
+89.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
Metro Exodus | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−282%
|
145
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Hitman 3 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−71.1%
|
160−170
+71.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−362%
|
60
+362%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Far Cry 5 | 7
−186%
|
20−22
+186%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
Так Quadro P2000 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 80% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 252% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 193% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P2000 на 28% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 475% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.84 | 34.37 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 82.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 140%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.