Quadro P1000 vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает P1000 на целых 289% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 411 | 77 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.02 | 18.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA103 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 7424 |
Частота ядра | 1493 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−212%
| 131
+212%
|
1440p | 18−20
−322%
| 76
+322%
|
4K | 11
−409%
| 56
+409%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.93 | нет данных |
1440p | 20.83 | нет данных |
4K | 34.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Battlefield 5 | 35−40
−246%
|
120−130
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Forza Horizon 4 | 108
−77.8%
|
190−200
+77.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−166%
|
160−170
+166%
|
Metro Exodus | 35−40
−234%
|
120−130
+234%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
90−95
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−174%
|
140−150
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Battlefield 5 | 35−40
−246%
|
120−130
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Forza Horizon 4 | 100
−92%
|
190−200
+92%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−166%
|
160−170
+166%
|
Metro Exodus | 35−40
−234%
|
120−130
+234%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
90−95
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−441%
|
200
+441%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−183%
|
80−85
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−166%
|
160−170
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−381%
|
178
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−538%
|
102
+538%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
90−95
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Far Cry 5 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−304%
|
220−230
+304%
|
Hitman 3 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
Metro Exodus | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−659%
|
129
+659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Hitman 3 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−245%
|
180−190
+245%
|
Metro Exodus | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Так Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 212% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 322% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 409% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5500 Mobile на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile превзошла Quadro P1000 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.57 | 44.97 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 165 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 312.5%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 288.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.