Quadro M600M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает M600M на целых 324% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 605 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 12.76 | 21.67 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 837 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 876 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 14.02 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6728 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−417%
| 93
+417%
|
1440p | 10−12
−400%
| 50
+400%
|
4K | 7−8
−371%
| 33
+371%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Battlefield 5 | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Far Cry 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Hitman 3 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Metro Exodus | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Battlefield 5 | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Far Cry 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Hitman 3 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Metro Exodus | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−515%
|
123
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Far Cry 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Hitman 3 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−430%
|
106
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−713%
|
65
+713%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−793%
|
130−140
+793%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Metro Exodus | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 78 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−275%
|
130−140
+275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−917%
|
120−130
+917%
|
Metro Exodus | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так Quadro M600M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 417% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 400% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 371% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 69 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.58 | 23.68 |
Новизна | 18 августа 2015 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro M600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 324.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M600M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.