Quadro M6000 vs GeForce GTX 980

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M6000 и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro M6000
2015
12 Гб GDDR5, 250 Вт
30.62
+6%

M6000 опережает GTX 980 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M6000 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности186198
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество3.4410.87
Энергоэффективность8.4312.05
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Графический процессорGM200GM204
ТипДля рабочих станцийДесктопная
Дата выхода21 марта 2015 (9 лет назад)19 сентября 2014 (10 лет назад)
Цена на момент выхода4,199.99$549$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 соотношение цены и качества на 216% лучше, чем у Quadro M6000.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M6000 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M6000 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров30722048
Частота ядра988 МГц1064 МГц
Частота в режиме Boost1114 МГц1216 МГц
Количество транзисторов8,000 млн5,200 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)250 Вт165 Вт
Скорость текстурирования213.9155.6
Производительность с плавающей точкой6.844 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs9664
TMUs192128

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M6000 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шинанет данныхPCI Express 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина267 мм267 мм
Высотанет данных11.1 см
Толщина2 слота2 слота
Рекомендованный блок питаниянет данных500 Ватт
Дополнительные разъемы питания1x 8-pin2x 6-pin
Поддержка SLI-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M6000 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти12 Гб4 Гб
Ширина шины памяти384 бит256 бит
Частота памяти1653 МГц7.0 Гб/с
Пропускная способность памяти317.4 Гб/с224 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M6000 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Поддержка нескольких мониторовнет данных4 монитора
Поддержка аналоговых мониторов VGAнет данных+
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)нет данных+
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Поддержка G-SYNC-+
Аудио-вход для HDMIнет данныхвнутренний

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M6000 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostнет данных2.0
GameWorks-+
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M6000 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M6000 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro M6000 30.62
+6%
GTX 980 28.89

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro M6000 11770
+6%
GTX 980 11107

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Quadro M6000 39571
+13.4%
GTX 980 34883

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Quadro M6000 47116
+17.7%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+9.6%
GTX 980 29546

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Quadro M6000 122
+27.1%
GTX 980 96

Производительность в играх

Результаты Quadro M6000 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD95−100
+3.3%
92
−3.3%
1440p50−55
+0%
50
+0%
4K40−45
+0%
40
+0%

Стоимость одного кадра, $

1080p44.21
−641%
5.97
+641%
1440p84.00
−665%
10.98
+665%
4K105.00
−665%
13.73
+665%
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 641% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 665% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 980 на 665% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Elden Ring 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+0%
77
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Dota 2 48
+0%
48
+0%
Elden Ring 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Fortnite 105
+0%
105
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+0%
194
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+0%
67
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Dota 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+0%
69
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
World of Tanks 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 59
+0%
59
+0%
Elden Ring 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+0%
70
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+0%
59
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Так Quadro M6000 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:

  • Quadro M6000 на 3% быстрее в 1080p
  • Ничья в 1440p
  • Ничья в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 63 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 30.62 28.89
Новизна 21 марта 2015 19 сентября 2014
Максимальный объём памяти 12 Гб 4 Гб
Энергопотребление (TDP) 250 Ватт 165 Ватт

У Quadro M6000 следующие преимущества: производительность выше на 6%, новее на 6 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.

С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 51.5%.

Разница в производительности между Quadro M6000 и GeForce GTX 980 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Quadro M6000 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.4 152 голоса

Оцените Quadro M6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1523 голоса

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M6000 или GeForce GTX 980, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.