Quadro M6000対GeForce GTX 980
パフォーマンス・スコア
Quadro M6000は、GeForce GTX 980をベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。
一般的な情報
Quadro M6000とGeForce GTX 980のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 170 | 180 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 5.84 | 9.60 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | GM200 | GM204 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 21 3月 2015(9年 前) | 19 9月 2014(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $4,199.99 | $549 |
今の価格 | $1792 (0.4x) | $339 (0.6x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 980はQuadro M6000より64%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M6000とGeForce GTX 980の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M6000とGeForce GTX 980の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3072 | 2048 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 2048 |
コア周波数 | 988 MHz | 1064 MHz |
Boost周波数 | 1114 MHz | 1216 MHz |
トランジスタの数 | 8,000 million | 5,200 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 165 Watt |
テクスチャリングの速度 | 213.9 | 144 billion/sec |
浮動小数点性能 | 6,844 gflops | 4,981 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M6000とGeForce GTX 980の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 267 mm | 26.7センチ |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
推奨電源 | データなし | 500 ワット |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 2x 6-pins |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリー
Quadro M6000とGeForce GTX 980にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 12 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 6612 MHz | 7.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 317.4 ギガバイト/s | 224 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
Quadro M6000とGeForce GTX 980で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | + |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | + |
HDMI | データなし | + |
HDCP | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | データなし | + |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
テクノロジー
Quadro M6000とGeForce GTX 980にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | データなし | + |
GeForce ShadowPlay | データなし | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | データなし | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | データなし | + |
Optimus | データなし | + |
BatteryBoost | データなし | + |
APIサポート
Quadro M6000とGeForce GTX 980にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M6000とGeForce GTX 980のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro M6000は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 980を6%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro M6000は、PassmarkにおいてGeForce GTX 980を6%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Quadro M6000は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 980を11%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
Quadro M6000は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GTX 980を16%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M6000は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GTX 980を10%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M6000は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GTX 980を27%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro M6000およびGeForce GTX 980のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 95−100
+1.1%
| 94
−1.1%
|
1440p | 50−55
−2%
| 51
+2%
|
4K | 40−45
+5.3%
| 38
−5.3%
|
メリットとデメリット
性能評価 | 30.47 | 28.74 |
ノベルティ | 21 3月 2015 | 19 9月 2014 |
コスト | $4199.99 | $549 |
最大メモリー容量 | 12 ギガバイト | 4 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 165 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro M6000 と GeForce GTX 980 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro M6000はワークステーション用で、GeForce GTX 980はパソコン用であることに注意してください。
Quadro M6000とGeForce GTX 980のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。