Quadro M520 vs GeForce RTX 5090 D
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 D опережает M520 на целых 2116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 695 | 2 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 22.61 |
| Энергоэффективность | 13.95 | 13.39 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM108 | GB202 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 21760 |
| Частота ядра | 1041 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.66 | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 176 |
| TMUs | 16 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 128 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | 5.0 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и GeForce RTX 5090 D в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 20
−1900%
| 400−450
+1900%
|
| 4K | 12
−2067%
| 260−270
+2067%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.75 |
| 4K | нет данных | 8.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2011%
|
190−200
+2011%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2011%
|
190−200
+2011%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
| Fortnite | 27−30
−1937%
|
550−600
+1937%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1945%
|
450−500
+1945%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−2054%
|
280−290
+2054%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
| Valorant | 55−60
−2103%
|
1300−1350
+2103%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−2088%
|
1750−1800
+2088%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2011%
|
190−200
+2011%
|
| Dota 2 | 40−45
−2025%
|
850−900
+2025%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
| Fortnite | 27−30
−1937%
|
550−600
+1937%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1945%
|
450−500
+1945%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−2054%
|
280−290
+2054%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
| Metro Exodus | 9−10
−2011%
|
190−200
+2011%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2054%
|
280−290
+2054%
|
| Valorant | 55−60
−2103%
|
1300−1350
+2103%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2011%
|
190−200
+2011%
|
| Dota 2 | 40−45
−2025%
|
850−900
+2025%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1945%
|
450−500
+1945%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2054%
|
280−290
+2054%
|
| Valorant | 55−60
−2103%
|
1300−1350
+2103%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−1937%
|
550−600
+1937%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−2011%
|
190−200
+2011%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−2043%
|
750−800
+2043%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−2106%
|
750−800
+2106%
|
| Valorant | 50−55
−2100%
|
1100−1150
+2100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2011%
|
190−200
+2011%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−2082%
|
240−250
+2082%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−2011%
|
190−200
+2011%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
| Valorant | 21−24
−2074%
|
500−550
+2074%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Так Quadro M520 и RTX 5090 D конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 D на 1900% быстрее в 1080p
- RTX 5090 D на 2067% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.32 | 95.73 |
| Новизна | 11 января 2017 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 575 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 D: производительность выше на 2116%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 D, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5090 D - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
