Quadro M520 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M520 и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает M520 на целых 1992% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 644 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 58 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.06 |
Энергоэффективность | 13.50 | 12.28 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM108 | GB202 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 21760 |
Частота ядра | 1041 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 92,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 16 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 512 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−935%
| 207
+935%
|
1440p | 8−9
−2200%
| 184
+2200%
|
4K | 13
−985%
| 141
+985%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 9.66 |
1440p | нет данных | 10.86 |
4K | нет данных | 14.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−680%
|
110−120
+680%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−3556%
|
300−350
+3556%
|
Metro Exodus | 12−14
−1550%
|
190−200
+1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
Valorant | 14−16
−5800%
|
800−850
+5800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−680%
|
110−120
+680%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Dota 2 | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
Far Cry 5 | 24−27
−563%
|
159
+563%
|
Fortnite | 27−30
−962%
|
300−350
+962%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−3556%
|
300−350
+3556%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
Metro Exodus | 12−14
−1550%
|
190−200
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−412%
|
210−220
+412%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Valorant | 14−16
−5800%
|
800−850
+5800%
|
World of Tanks | 80−85
−249%
|
270−280
+249%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−680%
|
110−120
+680%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1454%
|
202
+1454%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Dota 2 | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
Far Cry 5 | 24−27
−792%
|
210−220
+792%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−3556%
|
300−350
+3556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−412%
|
210−220
+412%
|
Valorant | 14−16
−5800%
|
800−850
+5800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1835%
|
600−650
+1835%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
World of Tanks | 35−40
−1374%
|
500−550
+1374%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−3314%
|
230−240
+3314%
|
Metro Exodus | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Valorant | 14−16
−3986%
|
550−600
+3986%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1393%
|
200−210
+1393%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Fortnite | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
Valorant | 5−6
−7180%
|
350−400
+7180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Так Quadro M520 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 935% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 2200% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 985% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 на 7180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 41 тесте (91%)
- ничья в 4 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.78 | 100.00 |
Новизна | 11 января 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 575 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 1992.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M520 и GeForce RTX 5090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.