Quadro M500M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает M500M на целых 682% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 791 | 251 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 6.90 | 21.59 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 апреля 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1029 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1057 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 17.98 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8632 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M500M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−520%
| 93
+520%
|
1440p | 6−7
−750%
| 51
+750%
|
4K | 4−5
−700%
| 32
+700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Battlefield 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
Fortnite | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Valorant | 45−50
−241%
|
150−160
+241%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Battlefield 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−368%
|
240−250
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Dota 2 | 27−30
−504%
|
169
+504%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Fortnite | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Metro Exodus | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1580%
|
168
+1580%
|
Valorant | 45−50
−241%
|
150−160
+241%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Dota 2 | 27−30
−454%
|
155
+454%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Valorant | 45−50
−241%
|
150−160
+241%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−652%
|
150−160
+652%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Metro Exodus | 0−1 | 36 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−625%
|
170−180
+625%
|
Valorant | 27−30
−626%
|
190−200
+626%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Valorant | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Dota 2 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так Quadro M500M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 520% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 750% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 2750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 56 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.61 | 20.41 |
Новизна | 27 апреля 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro M500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 682%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.