Quadro M5000M vs Quadro K3100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и Quadro K3100M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M5000M опережает K3100M на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 308 | 599 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.27 |
Энергоэффективность | 12.54 | 5.42 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 768 |
Частота ядра | 975 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 45.18 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro K3100M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+161%
| 33
−161%
|
4K | 45−50
+181%
| 16
−181%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 60.58 |
4K | нет данных | 124.94 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Metro Exodus | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Valorant | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Dota 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Fortnite | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Metro Exodus | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+211%
|
18
−211%
|
Valorant | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
World of Tanks | 210−220
+133%
|
90−95
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Dota 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Valorant | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+358%
|
35−40
−358%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
World of Tanks | 120−130
+198%
|
40−45
−198%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Metro Exodus | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Valorant | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Fortnite | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Valorant | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Так M5000M и K3100M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 161% быстрее в 1080p
- M5000M на 181% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, M5000M на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M превзошла K3100M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.21 | 5.89 |
Новизна | 18 августа 2015 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 209.2%, новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества K3100M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Quadro K3100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.