Quadro M4000M vs Radeon Pro 555
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и Radeon Pro 555, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M4000M опережает Pro 555 на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и Radeon Pro 555, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 393 | 571 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.16 | 7.63 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Polaris 21 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 5 июня 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и Radeon Pro 555: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и Radeon Pro 555, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1,280 | 768 |
| Частота ядра | 975 МГц | 850 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1013 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 78.00 | 40.80 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 80 | 48 |
| L1 Cache | 480 Кб | 192 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и Radeon Pro 555 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и Radeon Pro 555 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1275 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 81.60 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и Radeon Pro 555 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Radeon Pro 555 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Radeon Pro 555 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и Radeon Pro 555 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и Radeon Pro 555 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 63
+96.9%
| 32
−96.9%
|
| 4K | 20
+53.8%
| 13
−53.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+88.5%
|
26
−88.5%
|
| Fortnite | 80−85
+2.4%
|
82
−2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+100%
|
31
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
| Valorant | 120−130
+55.7%
|
75−80
−55.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+63.6%
|
120−130
−63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
| Dota 2 | 90−95
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
24
−104%
|
| Fortnite | 80−85
+190%
|
29
−190%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+93.1%
|
29
−93.1%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
| Metro Exodus | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+162%
|
21
−162%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+73.9%
|
23
−73.9%
|
| Valorant | 120−130
+55.7%
|
75−80
−55.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
| Dota 2 | 90−95
+64.9%
|
57
−64.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+123%
|
22
−123%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+244%
|
18
−244%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
| Valorant | 120−130
+55.7%
|
75−80
−55.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+265%
|
23
−265%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+263%
|
40−45
−263%
|
| Valorant | 150−160
+77.6%
|
85−90
−77.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
| Valorant | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Dota 2 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Так M4000M и Pro 555 конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 97% быстрее в 1080p
- M4000M на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, M4000M на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M превзошла Pro 555 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.84 | 7.10 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 5 июня 2017 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 94.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Pro 555: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
