Quadro M4000M vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает M4000M на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 337 | 133 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.03 | 31.17 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 2944 |
Частота ядра | 975 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 80 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
−53.4%
| 112
+53.4%
|
1440p | 35−40
−137%
| 83
+137%
|
4K | 20
−155%
| 51
+155%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−125%
|
81
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Battlefield 5 | 50−55
−173%
|
142
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−197%
|
95
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
117
+208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−216%
|
139
+216%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−163%
|
271
+163%
|
Hitman 3 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−149%
|
137
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−116%
|
95
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−235%
|
174
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Battlefield 5 | 50−55
−150%
|
130
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−188%
|
92
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Far Cry 5 | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−132%
|
102
+132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−117%
|
223
+117%
|
Hitman 3 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−118%
|
120
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Far Cry 5 | 35−40
−76.3%
|
67
+76.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−77.7%
|
180−190
+77.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−86.4%
|
82
+86.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−164%
|
224
+164%
|
Hitman 3 | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Metro Exodus | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−85.7%
|
180−190
+85.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Hitman 3 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Metro Exodus | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Так M4000M и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 53% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 137% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 155% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла M4000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.94 | 36.02 |
Новизна | 18 августа 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 126%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.